>
Дорогие наши читатели!
Мы с внуком очень любим играть в шахматы и придумывать истории! Сказка о Чатуранге – первая проба пера.
О наших увлечениях мы вместе написали сказку. В ней не будет теории шахматных партий. Мы расскажем вам несколько историй, которые родились у нас во время игры. Конечно, сами мы не выдумали исторические факты, а собирали из других книг.
Еще вы найдете пословицы и крылатые выражения. Нам очень хочется, чтобы вы нарисовали рисунки, объясняющие смысл поговорок.
Присылайте свои рисунки на [email protected]
Вас ждет подарок!
Главный приз достанется тому, кто найдет в книге ошибку. Не орфографическую, а смысловую. Это сможет сделать только самый внимательный читатель!
В создании книги принимали участие:
Сказочник – Миша Сиднев
Литературный раб – Елена Росяева
Иллюстратор – Иван Милованов
Дизайнер – Евгения Росяева
Раскроем секрет Чатуранги
На втором этаже большого дома жил Мальчик и его Мама. Они любили играть друг с другом в шахматы.
Как обычно перед сном Мальчик играл с Мамой и заодно придумывал разные истории о том, что происходило в этот момент на доске.
Большие напольные часы гулко пробили девять ударов. Пора спать! Мальчик отправился в спальню, Мама поцеловала его, укутала одеялом и пожелала красивых снов. В комнате погас свет…
В большой гостиной на столе остались стоять на доске шахматные фигуры. Сами-то они двигаться не умели без мамы и мальчика. Но… было в сутках несколько часов, когда фигуры оживали.
Мальчик, конечно, не знал о таких превращениях. Спал, видя свои сны. А может быть, он не спал и видел воочию сказочные превращения.
Знаете ли вы, что давным-давно шахматы назывались Чатуранга? Вот об этом Королевстве пойдет речь в нашей сказке
Тронная речь Белого Короля
Заскрипел часовой механизм. Пробили часы двенадцать раз. Фигуры начали ходить по доске согласно правилам древней игры.
Первым нарушил молчание Белый Король: «Уважаемые Фигуры Чатуранги! Вспомните, что несколько тысяч лет назад, когда Чатуранга была создана Великим Мастером, мы, достопочтенные Фигуры, имели одинаковый цвет и рост. Но отличались друг от друга тем, что каждая из нас обладала правом ходить в Королевстве по-своему.
Любая Фигура имела возможность вернуться назад, если ей грозила опасность. И только Пешка не имела такого права. Зато Великий Мастер дал ей волшебную силу превратиться в самую могущественную Фигуру – Ферзя! С одним не простым условием: достичь противоположной границы Королевства Чатуранга.
Сегодня, в ночь Великого испытания я, Король Чатуранги, повелеваю! Каждая Фигура обязана защищать своего Короля до последней клетки и помогать Пешке в ее продвижении, чтобы усилить мощь Королевства появлением нового Ферзя!
Кто из уважаемых Пешек готов пройти испытание?..»
Повисла пауза. Казалось, слышны только звуки щелчков маятника больших часов и падение капель воды из плохо закрытого крана на кухне…
При слабом свете лунной дорожки было видно, как побледнели восемь Черных Пешек… В их положении с отставанием на один ход в любой партии затея казалась безумной.
Никто из их родственников не помнил, чтобы Черным Пешкам удавалось приобрести могущественную силу. Семейные легенды гласили: «Не высовывайся, живи, как все. Нам и так страшно не вернуться, если впереди опасно. Зачем лезть на рожон?! Иметь надежных друзей, которые прикроют от беды – вот наша задача. Короля защитят другие»
Восемь Черных Пешек преклонили колени перед Королем и спрятали свои маленькие ручки в карманы воинских мундиров.
Люди обычно в таких случаях говорят: наша хата с краю – ничего не знаю.
Среди Белых Пешек пошел шепот. Взрослые многоопытные Пешки говаривали, что Могущество Пешки произойдет тогда, когда сам Король впереди Пешки поведет ее к границам Чатуранги. Но прежде должны исчезнуть с доски все Фигуры, кроме двух соперничающих Королей…
Каждая Белая Пешка трепетала от мечты стать самой могущественной Фигурой Королевства.
Вот только хватит ли времени до рассвета на такое соревнование? Ведь все Фигуры к моменту крика первых петухов снова возвращаются на свои позиции и замирают до следующей полуночи, превращаясь в обычные шахматы.
Собрание Знатных Фигур началось!
Сначала каждой Белой Пешке предстояло рассказать свою историю рождения, загадать загадку, которую лучшие умы Королевства не смогут разгадать и быстрее других найти себе друга, который будет охранять ее в сражении.
Знатные Фигуры