троки.
Написать это пособие меня толкнуло отсутствие подобного материала в Интернете. Оказалось, в Интернете не ВСЁ есть! Я просмотрел и проанализировал тысячи иллюстраций. Затем, я выделил общие черты и детали этих картинок, разгруппировал их. Логическим путем я вывел способы и приёмы, представленные ниже. Это, конечно, не академическая наука и всё перечисленное в этой книге это только условный материал, созданный, чтобы подтолкнуть вас мыслить в правильном направлении.
Все иллюстрации я нашел на сайтах фотостоках, с правом не указывать авторов. Они находятся в свободном доступе, поэтому можете смело переходить по ссылкам и использовать их в своих целях.
Часть иллюстраций создано мною. Этой записью я разрешаю использовать их в любых ваших целях.
Все авторские права в этой книге защищены и не нарушены.
Чувство юмора у каждого человека своё. Некоторые вещи способные рассмешить сотню, могут разозлить одного. Поэтому в книге мы не будем философствовать о том, что смешно, а что нет. Каждый должен решить сам. Я старался подобрать иллюстрации, которые понравятся большинству.
КАК СОЗДАТЬ ВЕСЁЛУЮ И СМЕШНУЮ КАРТИНКУ
1. Гримаса персонажа
Интересное выражение лица может сделать любую картинку смешной! Голова это первое, что бросается в глаза зрителю. Разберем отдельные её части.
А) Глаза
Собственно, появление всего жанра аниме обязана глазам Микки Мауса! Японские аниматоры, впервые увидев мультфильмы Диснея, были поражены качеством анимации. А успех персонажей Диснея приписали большим глазам у всех хороших персонажей.
Отсюда и мы делаем вывод: для того чтобы показать веселого и жизнерадостного человека, рисуем ему большие глаза.
Если вырезать из бумаги круглые глаза и приклеить к любой вещи, она сразу становится живой и забавной!
Конечно, глазами могут служить и две точки на лице, как в старых комиксах. При этом, они носили юмористический характер. Но, лично для меня, такой стиль рисования не нравится, поэтому я пропагандирую большие глаза.
https://www.publicdomainpictures.net/ru/view-image.php?image=70716&picture=cartoon-
https://pixabay.com/ru/vectors/подводный-море-воды-рыбы-краб-2521142/
Посмотрите, внимательно, на эту иллюстрацию. Глаза играют важную роль в придании иллюстрации юмористического оттенка.
Б) Рот.
Улыбка украшает всех персонажей.
Улыбка является сигналом миролюбия и доброжелательности.
У животных показывать зубы означает признак агрессии, но у людей показывать зубы при улыбке ничего плохо не означает, наоборот многие называют такую улыбку – «Голливудская улыбка».
https://pixabay.com/ru/illustrations/мальчик-топор-ребенок-крови-чертов-4659707/
https://pixabay.com/ru/vectors/мальчик-очки-книги-школы-улыбка-310099/
https://pixabay.com/ru/illustrations/чудовище-наушники-гарнитура-слушай-1460885/
Широко раскрытый рот, высунутый язык, большая пасть с острыми зубами у маленькой собачки и тому подобное развлекает всех, кто на них посмотрит.
Просто изогнутая линия тоже пойдет, в виде улыбке, но в зависимости от изображения остальных частей лица. Изогнутая линия может просто не подойти к вашим нарисованным высокодетализированным глазам. Если вы, конечно, рисуете не каким-нибудь абсурдным или авангардный стилем. Решать только вам!
2. Одушевление неодушевленных предметов.
Сначала, давайте, разберемся с понятиями, обозначающими «одушевление».
Персонифика́ция, прозопопея, антропопати́зм – представление природных явлений и сил, объектов, отвлечённых понятий в образе действующих лиц, в том числе человека, или признание за ними человеческих свойств; приписывание свойств человеческой психики предметам и явлениям реального или вымышленного мира: животным, растениям и явлениям природы. Персонификация распространена в мифологии, религии, сказках, притчах, магии и культах, художественной и другой литературе (материал из Википедии).
Олицетворение – троп, приписывание свойств и признаков одушевлённых предметов неодушевлённым.
Троп – риторическая фигура, слово или выражение, используемое в переносном значении с целью усилить образность языка, художественную выразительность речи. Тропы широко используются в литературных произведениях, ораторском искусстве и в повседневной речи (материал из Википедии).
Нас интересует «Олицетворение» в изобразительном искусстве.
Олицетворяем всё что угодно: ботинок, сыр, субботу, число пять. Олицетворить можно не только физический предмет, которым можно ощупать или увидеть, а ещё и любой нефизический предмет. Январь, депрессия, муза, страх, дружба.
Добавим