Ольга Козлова

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Информация о книге:

Автор книги: Ольга Козлова

Жанр:

Издательство: Издательство АСТ

Год издания: 2025

isbn: 978-5-17-168958-2

Аннотация:

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Скачать книгу