Крис Дикинсон

Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Информация о книге:

Автор книги: Крис Дикинсон

Издательство: ДМК Пресс

Серия:

Год издания: 2016

isbn: 978-5-97060-432-8, 978-1-78588-458-0

Аннотация:

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.

Скачать книгу