Информация о книге:
Автор книги: Алексей Викторович Боресков
Жанр: Программирование
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2019
isbn: 978-5-97060-779-4
Аннотация:
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.