Информация о книге:
Аннотация:
Глобальное распространение смартфонов резко изменило способы потребления медиапродуктов. Если вы не геймер, вам сложно будет осознать монументальность переворота в стриминговых технологиях. Согласно исследованиям, сегодня индустрия видеоигр – это «бегемот», который в этом году предположительно принесет $152 млрд по всему миру. Производители видеоигр стремятся разобраться с, кажется, безграничным потенциалом стриминга, и гонку выиграет тот, кто первым сможет с ним справиться. Перевод: Ксения Баженова, Анастасия Ященко. Редактура: Сергей Разумов