Информация о книге:
Автор книги: Jacek Hałas «Stranger»
Жанр: Программы
Издательство: GRY-Online S.A.
Серия: Poradniki do gier
Год издания: 0
isbn: 978-83-8060-241-0
Аннотация:
Niniejszy nieoficjalny poradnik do gry Batman: Arkham Knight zawiera przede wszystkim informacje na temat lokalizacji wszystkich sekretów powiązanych z Człowiekiem-Zagadką (trofea, zagadki słowne, obiekty do zniszczenia, awanturnicy) oraz rozwiązania wszystkich przygotowanych przez niego zagadek, których w całej grze jest aż 243. W omówieniu każdej łamigłówki znalazły się informacje na temat tego w jaki sposób Batman może do niej dotrzeć, z jakich gadżetów musi skorzystać i jak dokładnie ma się zachować. Opisy trudniejszych zagadek wzbogacane są obrazkami, na których pokazane są kolejne kroki mające na celu ich rozwiązanie. W poradniku tym znalazły się także mapy wszystkich wysp Gotham oraz mapy wnętrz wszystkich głównych lokacji, na których zaznaczone zostały dostępne w grze sekrety. Oprócz informacji na temat znajdziek niniejszy poradnik oferuje również kompletne opisy przejścia wszystkich dziesięciu prób Człowieka-Zagadki oraz omówienie staczanych z nim bezpośrednich walk (tej po zaliczeniu dziesiątej próby i tej po rozwiązaniu wszystkich zagadek). W poradniku znalazł się także osobny rozdział poświęcony wyzwaniom Rzeczywistości Rozszerzonej (RR). W grze jest ich dokładnie 69 i testują one między innymi umiejętności Batmana w walce wręcz, pozostawaniu w ukryciu czy prowadzeniu batmobilu. Całość uzupełnia rozdział dotyczący zawartych w grze osiągnięć i informacji na temat tego jak w najprostszy sposób je zdobyć. Batman: Arkham Knight jest kolejną częścią popularnej serii, w której sterujemy tytułowym Człowiekiem-Nietoperzem. Na głównego bohatera po raz kolejny czeka wiele niebezpiecznych zadań, których musi się podjąć podczas podróżowania po mieście Gotham. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne: Kolorem brązowym oznaczone zostały ważne postacie niezależne. Mowa tu zarówno o sojusznikach Batmana (np. komisarz Gordon), jak i o osobach, które są do niego wrogo nastawione (np. Pingwin). Kolorem niebieskim wyróżnione zostały dzielnice Gotham oraz najważniejsze odwiedzane przez głównego bohatera lokacje, jak np. komisariat policji. Kolor zielony użyty został do zaznaczania pozyskiwanych przez głównego bohatera przedmiotów. W zależności od sytuacji mogą to być nowe gadżety czy na przykład obiekty wymagane na potrzeby poszczególnych misji (karta dostępu itp.). Kolorem pomarańczowym wyróżnione zostały te sceny, w których należy skorzystać ze ściśle określonego gadżetu w celu awansowania do dalszej części zadania (np. z batarangu czy wybuchowego żelu). Poradnik do gry Batman: Arkham Knight poświęcony zagadkom i sekretom zawiera przede wszystkim rozwiązania wszystkich zagadek przygotowanych przez Człowieka-Zagadkę, których w grze ukryto aż 243. Poza tym opisano m.in. wyzwania Rzeczywistości Rozszerzonej. Batman: Arkham Knight – zagadki i sekrety zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Dziesiąta próba Człowieka-Zagadki (Zemsta Człowieka-Zagadki (Riddler's Revenge)) Mapa – wyspa Bleake Island (Sekrety – Wyspa Bleake Island) Jak odnajdywać sekrety? Zagadki słowne na wyspie Bleake Island (Sekrety – Wyspa Bleake Island) Pierwsza próba Człowieka-Zagadki (Zemsta Człowieka-Zagadki (Riddler's Revenge)) Trofea Człowieka-Zagadki na wyspie Bleake Island (1-18) (Sekrety – Wyspa Bleake Island) Rodzaje zagadek Mapa – wyspa Founders' Island (Sekrety – Wyspa Founders' Island) Dziewiąta próba Człowieka-Zagadki (Zemsta Człowieka-Zagadki (Riddler's Revenge)) Piąta próba Człowieka-Zagadki (Zemsta Człowieka-Zagadki (Riddler's Revenge))