Методический сборник нейроигр по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0. Для нейропедагогов, нейропсихологов, родителей
методике «Нейроматрёшка» 1.0: Альфа для начала, бета для решения задач, тета для создания историй.
26. «Волшебные числа»
Цель: Развитие математических навыков и логического мышления.
Сценарий: Дети изучают волшебный мир, где числа обладают магическими свойствами. Они решают математические задачи, открывают тайны чисел и придумывают свои магические числа.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Бета для решения задач, альфа для погружения в атмосферу, тета для обсуждения и создания историй.
27. «Королевство сказок»
Цель: Развитие навыков чтения, креативного мышления и воображения.
Сценарий: Дети попадают в королевство, где оживают сказки. Они читают отрывки из известных сказок, создают свои версии событий и придумывают новые сказки.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Тета для введения в сказки, альфа для создания атмосферы, бета для активного чтения и создания историй.
28. «Город мастеров»
Цель: Развитие креативного мышления, навыков ручного труда и воображения.
Сценарий: Дети создают свой виртуальный город мастеров, где каждый ребенок может быть художником, архитектором или ремесленником. Они придумывают свои мастерские и создают виртуальные изделия.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Альфа для начала, бета для создания изделий, тета для обсуждения и рефлексии.
29. «Тайны подземелья»
Цель: Развитие навыков логического мышления и воображения.
Сценарий: Дети исследуют виртуальное подземелье, полное загадок и сокровищ. Они решают головоломки и придумывают свои истории о находках.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Бета для решения задач, тета для создания историй, альфа для рефлексии.
30.«Фермерское приключение»
Цель: Развитие знаний о природе, навыков планирования и креативности.
Сценарий: Дети управляют виртуальной фермой. Они ухаживают за растениями и животными, планируют урожай и придумывают свои фермерские истории.
Ритмы мозга по авторской методике «Нейроматрёшка» 1.0: Альфа для погружения в атмосферу, бета для активного планирования и работы, тета для создания историй.
31. «Остров мастеров»
Цель: Развитие креативного мышления и навыков ручного труда.
Сценарий: Дети высаживаются на остров, где необходимо создать свое поселение. Они выбирают профессии, строят дома, изготавливают инструменты и создают историю своего острова. В процессе дети могут придумывать собственные правила и задачи.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно