Дмитрий Гришанин

S-T-I-K-S. Рихтовщик. Заветное желание


Скачать книгу

А я согласен с Клоуном! Несколько часов он ещё по-любому протянет.

      – Час-с от с-силы!..

      – Достали, блин!.. Короче, когда окончательно загнётся, зовите.

      – Замётано.

      – С-сделаем.

      – Два часа!..

      – Ч-час-с!..

      Тени из факелов открыто переругивались в полный голос, ничуть не опасаясь быть подслушанными. Потому что тот, кого они обсуждали, ещё два дня назад полностью оглох и ослеп.

      В измождённом до крайности старике, пытавшемся сейчас оторвать дрожащее от слабости нагое тело от гранита утёса, теперь уже крайне сложно было распознать франтоватого красавца Скальпеля. Несчастный давно сбился со счёта, сколько лет он уже пробыл здесь. Стариковский маразм стёр из памяти Скальпеля и образ любимой женщины, и лицо заклятого врага. Жалкий старик забыл даже имя единственного сына.

      Мощь читерски прокачанного тела игрока аж восемьдесят второго уровня позволяла ему очень долго водить за нос костлявую, оставаясь самым опасным существом в лабиринтах силы. Но как это случается с каждым смертным, однажды пробил и его час. Старые кости износились до предела, стали хрупкими, как весенний лёд, и начали ломаться то здесь, то там практически от любого движения.

      Спускаться на промысел в глубины бухты или отправляться порталом на зачистку подземных коридоров стало невозможно от слова совсем. Скромные запасы потерявшего мобильность игрока быстро подошли к концу. Без ежедневной подпитки живцом тело бедолаги захирело. И вот несчастный доживал теперь последние минуты своей жизни.

      – Нет, я смогу! Я должен! – прошамкал беззубым ртом бывший грозный убийца и очередным отчаянным усилием дрожащими от напряжения руками оторвал от камня непослушное тело.

      – Да куда ж ты так жилы-то рвёшь, сердешный! – досадливо плюнул в далёкую воду сгустком огня сторонник продления агонии смертника.

      – Ну жше давай, разсвалина, не подкач-чай! – из противоположного угла зашипела довольная старушенция.

      Кости рук Скальпеля предательски затрещали, и хрипящий от перенапряжения старик рухнул обратно на гребень утёса.

      Из разбитого о гранит лица потекла кровь. Хрустнувшие в момент удара шейные позвонки парализовали тело. Обессилевший старик попытался вздохнуть, но залитые кровью рот и нос не смогли втянуть воздух. Бедняга захлебнулся и забился в агонии.

      Фиалка выиграла спор. Скальпель окончательно затих на утёсе буквально за несколько минут до отмеренного ему прозорливой старухой часа.

      Глава 1,

      в которой смерть оборачивается скандалом и мне приходится тушить накал страстей старым проверенным способом

      Внимание! Ликвидирован игрок…

      По выработавшейся за годы в лабиринтах привычке я сморгнул, не читая загоревшееся было перед глазами победное уведомление, и пока ошарашенные спутники пялились на вдруг материализовавшееся под ногами окровавленное тело Скальпеля, незаметно закинулся добытой из инвентаря зелёной жемчужиной, запив её тут же, как положено, глотком живца из фляжки, аккуратно прихватизированной с пояса ротозея Жабы.

      Через секунду перед глазами загорелись строки нового системного уведомления, и на этот раз я не отказал себе в удовольствии прочесть до конца наглядное подтверждение сработавшего-таки наконец функционала, доступа к которому в изоляции лабиринтов силы я был лишён бесконечно длинные четыре с половиной года.

      Внимание! Вы приняли зелёную жемчужину. Вам начисляется постоянный бонус в размере 3 % к текущему значению показателя.

      Выберите показатель: Интеллект/Атака/Защита/Ловкость/Дух Стикса.

      После Лабиринтов все мои показатели перевалили за полторы тысячи и выглядели более чем достойно – лёгкая победа над некогда грозным Скальпелем являлась лучшим тому подтверждением. Но я всё же решил подтянуть сперва ещё чуть отстающую Атаку.

      В подтверждение моего решения ниже загорелась новая строка:

      Внимание! Постоянный бонус к Атаке +3 % к текущему показателю игрока.

      На этом сюрпризы не кончились. Оправдывая восьмидесятипроцентную вероятность открытия нового дара зелёной жемчужиной, система засыпала меня целым ворохом новых уведомлений:

      Зелёная жемчужина открывает скрытую ступень дара Стикса Лунное пламя.

      Постоянный бонус за открытие скрытой ступени дара: Дух Стикса +3 к показателю игрока. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени дара: «Зеркало». Описание скрытой ступени дара: позволяет игроку принять иллюзорный образ любого живого существа в пределах видимости. Период действия скрытой ступени дара: 3 минуты. Откат скрытой ступени дара: 1 час. Расход Духа Стикса (маны) на действие скрытой ступени дара: 60 единиц шкалы Духа Стикса.

      Для активации скрытой ступени дара Стикса Лунное пламя необходимо поднять характеристику Скрытность до 11 000 очков.

      Внимание! Для активации скрытой ступени дара Стикса Лунное пламя у вас достаточно очков развития