Владимир Петров

Методы активизации творческого процесса. ТРИЗ


Скачать книгу

их основные правила и примеры использования.

      Материал рекомендуется освоить до изучения теории решения изобретательских задач (ТРИЗ).

      Книга предназначена для широкого круга читателей, студентов, учащихся школ, инженеров и изобретателей, ученых, преподавателей университетов и людей, решающие творческие задачи.

      Список сокращений

      ВАВ – вызывающий аналогию вопрос;

      ЛА – личная аналогия;

      ПА – прямая аналогия;

      ПКД – проблема, как она дана;

      ПКП – проблема, как она понята;

      СА – символическая аналогия;

      ФА – фантастическая аналогия.

      Введение

      …Нашей первой задачей была выработка методики.

И. П. Павлов

      При решении творческих задач задумываются над проблемами, как увеличить творческую активность мышления, каким образом за короткое время «выбрать» максимум идей.

      Методов активизации творческого процесса достаточно много. Мы изложим только, на наш взгляд, наиболее известные и продуктивные из них – такие как мозговой штурм, синектика, морфологический анализ, метод фокальных объектов и метод контрольных вопросов. Приведены история возникновения методов, их основные правила и примеры их использования.

      Данная книга создана на основе предыдущих материалов автора1. Книга имеет дополнительные материалы и примеры.

      Книга рассчитана на широкий круг читателей и будет особенно полезна людям, решающим творческие задачи, и тем, кто хочет быстро получать новые идеи.

      Глава 1. Мозговой штурм

      Чтобы изобретать, надо быть в двух лицах. Один образует сочетание, другой выбирает, что… он считает важным…

Поль Валери

      Работа в команде очень важна. Она позволяет свалить вину на другого.

Из законов Мэрфи

      1.1. Основные сведения

      Метод мозгового штурма также называют мозговой атакой (Brainstorming) или конференцией идей. Это метод коллективного творчества.

      Основная цель «мозгового штурма» – выдвижение максимального количества идей группой людей за определенный период времени, как правило, достаточно короткий. Для этого в группе создают условия, чтобы каждый член группы сгенерировал как можно больше предложений по обсуждаемой проблеме.

      Мозговой штурм был предложен в 1939 году американцем Алексом Осборном (Alex Faickney Osborn). Он стал широко известен после выхода в 1953 году его книги «Управляемое воображение»2.

      Рис. 1.1. Алекс Осборн

      1888—1966

      Давно известно, что боязнь критики тормозит активность, становится помехой и для нашей фантазии. Конечно, не исключено, что любое новое предложение может оказаться неверным. Тут есть чего бояться. Это понимает каждый. Но выслушать критические замечания по этому поводу под силу далеко не всем участникам творческого процесса. Поэтому-то из боязни встречной критики многие потенциально хорошие идеи, дельные предложения оказываются невысказанными. Это и побудило автора «мозгового штурма» запретить любую критику во время «штурма».

      По складу ума людей можно грубо разделить на генераторов и критиков.

      Генераторы хорошо выдвигают идеи, но плохо их анализируют, а критики, наоборот: склонны к критическому анализу идей и хуже генерируют их.

      А. Осборн разделил процессы генерирования и анализа идей. Это основной принцип этого метода.

      Мозговой штурм проводится в два этапа:

      – генерация идей;

      – анализ полученных идей.

      На первом этапе генераторы только выдвигают идеи без их обсуждения, критики и анализа. На втором – эксперты проводят оценку полученных результатов.

      В работе каждого из этапов принимает участие и ведущий группы. От его умения руководить и слаженно работать с группой многое зависит.

      Мозговой штурм не устраняет метод проб и ошибок, он делает поиск еще более беспорядочным. При решении задач методом проб и ошибок решения идут в направлении вектора психологической инерции. В мозговом штурме пытаются снизить психологические барьеры и поиск лишить направленности. Это осуществляется за счет того, что в группе участвуют генераторы разных специальностей. У каждого их них психологическая инерция, связанная с профессиональными тенденциями, расположена в разных областях.

      1.2. История становления мозгового штурма

      1.2.1. Обычаи вифинов

      Решение проблем в две стадии применялось еще в древней Вифинии (историческая область на северо-западе Малой Азии в VIII – I в. до н.э. – ныне территория