инадлежит Солнечной Системе, входящей в состав Млечного Пути – типовой такой галактике, каких в космосе тьма тьмущая… Уже от одной непредставимой бесконечности космоса дух захватывает, однако Мироздание – нечто большее, это совокупность всех Вселенных: от банальных отражений нашей реальности, почти неотличимых в деталях, до совершенно иных, не сохранивших ни тени похожести миров. Узнаваема ли Земля, где исход второй мировой войны был иным? А Земля, на которой не вымерли динозавры?
Что в этой парадигме значит судьба отдельного человека? Предрешена ли она? Да, возможно она уже записана, оценена и просчитана в этой самой Книге Истории… Но! Наша карма не линейна, она лежит во множестве вселенных, иногда даже не пересекающихся, а едва соприкасающихся. В одном из вариантов ты ведешь скучную повседневную жизнь на Земле, работаешь клерком, смотришь футбол по вечерам, рубишься в компьютерные игры, воображая себя героем. А в другом варианте тебя похищает член магического круга. Бац! – и ты ключевая фигура в войне галактических империй! Получается, что таких альтернативных Вселенных бесконечное количество. Ведь каждый миг твой выбор делит текущую реальность пополам, на ту, где ты решился на что-то важное, и ту, где ты передумал и свернул в сторону. И вся эта конструкция держится… на чем бы вы думали? Конечно же, на магии!
И кто же следит за этим беспорядком? Кто охраняет границы Измерений, чтобы люди не шастали туда-сюда из одой реальности в другую, более интересную, и обратно – в спокойную и безопасную? Ну, конечно же, Древние, верховные чародеев. Впрочем, если тебе неподвластна магия, то ни о каком блуждании по альтернативным мирам и речи быть не может!
В мире, который я считаю своим, магия зародилась на Таленозисе, планете, ныне полностью разрушенной во время очередных звездных войн. В каком-то смысле дрейфующая в глубоком космосе ковчег-платформа Таленозис-1, является аватаром той первой колыбели магии. Цитадель Магов Круга и сейчас располагается в Сан-Дампорке, единственном городе на Таленозис-1, в столице III Межгалактической Империи, по секрету – самой могущественной империи в нашей галактике.
Магия была тем самым ключом, который позволил человеку отправиться к звездам. Манокристаллы стали мощнейшим источником энергии, топливом для космолетов. Но только маги могли напрямую черпать мана-ресурсы, остальные использовали устройства, работающие на манокристаллах. Земля же находится на периферии Империи, в Свободных Секторах, до нее не дошли блага более древних цивилизаций, но даже здесь… Даже здесь магия присутствует, тайно и неявно. И если какой-то рядовой клерк не чувствует ауру волшебства, окутывающую Землю, то лишь потому, что ее влияние слабо выражено в реальном мире. Физическая материя нашего мира борется с магией, как иммунитет с вирусом.
Древние Маги на вершине Абсолюта были подобны богам. Чародей получал чуть ли не бессмертие, щелчком пальцев мог создать новый мир и разрушить до основания старый. Естественно, подобное действие требовало колоссальных затрат маны, и сопровождалось огромным выбросом энергии, трансформирующейся в материю. Однако, с течением жизни, могущественному магу восполнять затраты маны все сложнее и дольше, ведь древние способны накапливать энергию в запредельных, по меркам смертных, количествах. Несколько миллиардов мана-единиц (основная мера исчисления магии, сокращенно просто мана) – средне-текущий резерв маны древнего мага, что многократно превышает запас магии обычного рядового чародея. Поединки высших волшебников происходят иногда аж в нескольких мирах или измерениях на периферии галактики и длятся они бесконечно долго по нашим меркам, пока противник не падет «замертво» от магического истощения. В любом случае, не так сложно пополнять запас маны, как справиться с ответственностью, которая приходит вместе с Силой.
Как вы, возможно, знаете, магия в чем-то похожа на двойную спираль ДНК, в ней сплелись два источника энергии: светлая, чистая и темная, негативная. Вы спрашиваете, как темный маг может быть защитником Вселенной от Тьмы? Так ведь между черным и белым лежит целый спектр оттенков серого. Важно не то, какая магия составляет твою сущность – важно, как ты ее используешь и во имя чего. Невозможно отделить одну часть магии от другой без вреда для мироздания, как нельзя разделить два полюса магнита. Борьба между Тьмой и Светом вечна!
Семь Темных Лордов, фундаменталистов Тьмы – были теми самыми первыми существами, которые жили ещё до того момента, как в недрах первородной Бездны зародился порядок. По их мнению, состояние Хаоса и есть естественное для Вселенной и именно к нему она стремиться с ростом энтропии.
Мы не сражаемся за победу Света, а лишь не позволяем адептам Тьмы ввергнуть мироздание в Хаос, стараемся удерживать равновесие. Ибо окончательная победа абсолютного Добра и нарушение баланса сил также грозит концом… Света, простите за каламбур. Хотя никакого конца, в сущности, нет, чьей бы победой ни закончилась Игра, происходит лишь смена цикла. Черные и белые фигуры встают на исходные позиции, и партия начинается заново.
Обычным светлым чародеям, защитникам миров, коими они себя считали, было не совладать с могуществом Темных Лордов. Они были не только смертны, но и недостаточно сильны в сравнении с адептами Тьмы.