Antonio César Moreno Cantano

Videojuegos y conflictos internacionales


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       Videojuegos y conflictos internacionales

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       Videojuegos y conflictos internacionales

      Primera edición: 2020

      ISBN: 978-84-120311-7-1

      ©2020 Ediciones Héroes de Papel, S.L.

      sobre la presente edición

      P.I. PIBO Av. Camas, 1-3, Local 14. 41110

      Bollullos de la Mitación (Sevilla)

      Directora de la colección: Ruth S. Contreras

      Autores: Antonio César Moreno Cantano y Alberto Venegas Ramos

      Edición: Isaac López Redondo

      Diseño de colección, maquetación y portada: Paula Velasco

      Corrección: Ricardo Martínez Cantudo y Daniel García Raso

      Producción del ePub: booqlab

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       Comité científico:

      José Luis Eguia, Universitat Politècnica de Catalunya

      Lynn Alves, Rede Brasileira de Jogos e Educação

      Óliver Pérez Latorre, Universidad Pompeu Fabra

      Óscar García Pañella, Universidad de Barcelona

      Íñigo Mugueta, Universidad de Navarra

      Ramón Méndez González, Universidad de Vigo

      Rafael Rodríguez Prieto, Universidad Pablo de Olavide

      © Todas las imágenes incluidas en el libro tienen sus respectivos propietarios, licenciatarios y/o titulares de contenido, y han sido incluidas en el libro a modo de complemento para ilustrar el contenido del texto y/o situarlo en su contexto histórico y/o artístico. En caso de que existiera cualquier tipo de error en la identificación de los respectivos titulares o ausencia en la identificación de los mismos, puede ponerse en contacto con la editorial para subsanar el posible error en futuras ediciones.

      Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra (www.conlicencia.com; 91 702 19 70 / 93 272 04 47).

      Índice

       Prólogo

       Daniel Muriel

       Introducción general

       Capítulo 1

       Conflictos y crisis humanitarias en África I

       Uganda: Child Soldier’s

       Capítulo 2

       Conflictos y crisis humanitarias en África II

       Ruanda: Hush

       Capítulo 3

       Conflictos y crisis humanitarias en África III

       Sudán Occidental: On the Ground Reporter: Darfur

       Capítulo 4

       De Myanmar a Malasia:

       La crisis de los rohingya a través de Finding Home

       Capítulo 5

       Violencia y corrupción en América

       Global Conflicts: Latin America

       Capítulo 6

       El cerco de Sarajevo y de todas aquellas ciudades que vinieron después

       This War of Mine

       Capítulo 7

       Estados Unidos y el videojuego de guerra como softpower y cultura militar

       Capítulo 8

       El ascenso de China y los usos nacionalistas del videojuego

       El caso de Glorious Army

       Capítulo 9

       La guerra de Siria y la crisis de los refugiados a través del videojuego

       El caso de Bury me, my Love

       Capítulo 10

       La revolución de Irán

       1979 Revolution: Black Friday y el videojuego como memoria histórica