Михаил Атаманов

Искажающие Реальность – 11


Скачать книгу

Но ничего, я…

      Договорить и рассказать, что сделает с коварной подругой, Тини не успел – где-то вдалеке раздался тяжёлый глухой взрыв, отчего стены пошатнулись, а в тюремной камере пропал свет. Я тут же включил фонарик на шлеме и, пошарив лучом по полу, указал Тин и Сое-Тан на лазерные пистолеты в кобурах у мёртвых охранников.

      – Всё ещё далеко не закончилось. Мы находимся в километре под землёй на вражеской военной базе, на которой тысячи и тысячи сильных тренированных бойцов Синдиката Гильвара. И нам придётся как-то отсюда выбираться. Мне-то без разницы: даже если умру, то просто выйду из вирткапсулы в «Убежище Сям тро VII», после чего возникну в игре на крейсере. А вот для вас гибель в игре равнозначна окончательной смерти, поскольку в реальном мире при выходе с вирткапсул вас будет ждать крайне озлобленный правитель Синдиката Гильвара, который не упустит своего шанса убить вас. Так что, Тайный Мастер и Дознаватель, доказывайте свою квалификацию, чтобы заслужить прощение и получить шанс вернуться в мой экипаж!

      Глава восьмая. Глубинные тайны Синдиката

      Я проверил и убедился, что тюремщики действительно поменяли вирткапсулы моим воспитанникам, и с момента похищения прошёл уже достаточный срок, чтобы точки выхода в реальный мир у Тини и Сои-Тан сменились. Где находились сейчас вирткапсулы моих воспитанников определить по двадцатизначным номерам было практически невозможно. А жаль! Ведь таким образом можно было бы найти базу Синдиката Гильвара в реальном мире и возможно даже обнаружить секретное убежище самого кунг Ёдзи Уморо.

      В этот момент я серьёзно задумался над тем, чтобы поискать в пластах знаний Пирамиды реликтов алгоритм, согласно которому капсуле игрока присваивается определённый буквенно-цифровой идентификатор. Ведь вполне возможно, что в этом алгоритме был «зашит» некий ключ, по которому из номера возможно определить и координаты вирткапсулы в реальном мире. Если же нет, значит существовала некая «таблица соответствий», по которой всё-таки возможно было соотнести координаты капсулы с её номером – как-то ведь игровые алгоритмы понимают, где именно владелец вирткапсулы должен выходить из игры! Вполне вероятно, что в океане знаний Пирамиды эту «таблицу соответствий» можно было обнаружить, а между прочим давала она крайне занятные возможности. Например, определение координат «Убежища Сям тро VII». Поиск сбежавших или пропавших членов фракции и даже давным-давно не показывавшихся в виртуальном мире игроков (ну или хотя бы определение примерного места их гибели), в том числе даже представителей древних давно исчезнувших рас. В том же «Убежище Сям тро VII» имелись сотни тысяч запертых вирткапсул, номера которых были мне известны, но обитатели которых сгинули тысячи лет назад. И подобным способом возможно было найти представляющие интерес для археологов древние сооружения!

      Однако сейчас заниматься этим было несвоевременно и неразумно – мы трое находились на вражеской базе в окружении тысяч врагов, а гибель в игре означала для