Дем Михайлов

Сточные воды Альгоры


Скачать книгу

получили достижение «Давид и Голиаф» первого ранга!

      Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

      Ваша награда за достижение: +0.5 % к количеству получаемого опыта.

      Текущий уровень бонуса: + 1 %

      Поздравляем!

      Вы получили новый уровень!

      Текущий уровень: 3…

      Вытирая «цифровой» пот со лба, я взглянул на «поле боя». Обгорелое пятно уродливой формы, разрозненные кости – вот и все, что на первый взгляд осталось от умершего тяжелейшей и мучительной смертью противника.

      Черт… что я только не сотворил с безвинным зомби, мирно обходящим свои владения и на свою беду наткнувшимся на чужака, оказавшегося записным маньяком-мясником с богатым воображением и ярко выраженными садистскими наклонностями.

      Я его поджег, уронил на пол, пробил грудину каменными шипами и многажды проткнул копьем. Да уж… упокоившийся и отправившийся на «тот свет» зомби наверняка до сих пор нервно икает. Ангелы ему: «Что с вами, любезнейший?» А он: «ик-ик-ик… м-мать! Ик-ик-ик!».

      Нагнувшись над останками, я с досадой обнаружил, что веревка от ловушки бесследно исчезла – либо порвалась, либо сгорела. Как жаль-то! Эти куски веревки оказались невероятно полезны – если применять их с умом и в правильном месте. А если связать обрывки вместе, получится длинная веревка, могущая понадобиться при преодолении труднопроходимых мест или при спусках с вертикальной стены.

      Подняв с земли факел и при его свете покопавшись в прахе, я выудил из пепла несколько предметов.

      Обрывки кольчуги в крайне скверном состоянии.

      Невероятно тупой и ржавый короткий меч.

      Обгорелые и ломаные кости.

      И на этом все. Куда делся рыцарский шлем, я не понял. Не расплавился же? И где череп? И большая часть скелета?

      Не иначе условности игры сработали. Или сыграло свою роль отсутствие у меня соответствующих навыков и умений.

      Все вещи я отправил в заплечный мешок, после чего деловито покопался в прогоревшем и затухшем костре, но не нашел абсолютно ничего полезного. Пепел и зола. Только руки испачкал – и без того не блиставших чистотой.

      Вернувшись поглубже в относительно безопасный коридор, я вывел на виртуальный экран характеристики персонажа.

      Надо раскидать свободные баллы. Знать бы еще куда именно, чтобы потом не клясть себя последними словами за проявленную тупость.

      К слову, до следующего уровня осталось всего ничего – зомби как-никак был восьмого уровня и опыта мне дали довольно много. Что не могло не радовать.

      Хорошенько подумав, я распределил свободные баллы следующим образом: по два пункта на выносливость и ловкость, последний ушел на силу.

      Итог получился такой:

      Текущий уровень персонажа: 3.

      Базовые характеристики персонажа:

      Сила – 4

      Интеллект – 1

      Ловкость –