поддержал товарищ.
Тем временем три девушки и два молодых человека переоделись в рабочие комбинезоны и приступили к выслушиванию инструкций от ведущего.
– Правила простые: ничего не ломать, не отрывать то, что приколочено, не сопротивляться актерам и не наносить им увечий. Будьте осторожны в темноте и не неситесь сломя голову. Все просто. Понятно?
Гости закивали и нестройным хором ответили:
– Понятно.
– Понятно.
– Понятно…
– Какую степень физического воздействия допускается применять к вам? – вкрадчивым голосом задал очередной вопрос ведущий и многозначительно заулыбался.
Ребята молча переглядывались, но ответ никто не давал. Прошло около минуты, и ведущий надавил:
– Ну?
– Полный контакт! – выпалила одна из девушек, с вызовом оглядывая своих товарищей.
Другие участницы выразили испуг и удивление на лицах и посмотрели на подругу большими глазами, как на сумасшедшую.
– Полный контакт? – переспросил ведущий.
– Ну? Ребята! – девушка, пожелавшая жести, решила поторопить товарищей с выбором, и парни, не желавшие ударить в грязь лицом перед подругами, нехотя согласились. Оставшиеся девушки пошли на поводу у друзей и тоже согласились.
Ведущий продолжил объяснять нюансы игры и сюжет, Олег тем временем пристально разглядывал смелую девушку. Она была среднего роста, худенькая – рабочий комбинезон болтался на ней мешком, в то же время лямки комбинезона упруго облегали высокую грудь, натягивая футболку вокруг притягательных холмиков. Светлые волосы, стянутые в пучок на затылке, открывали довольно привлекательное слегка загорелое лицо овальной формы. Большие глаза и пухлый крупный чувственный (но без следа пластики) рот привлекали внимание.
Девушка понравилась Олегу, но он тут же отогнал от себя любые мысли на этот счет, осознавая пропасть между нищим студентом, живущим в общаге и девушкой разъезжающей на мерседесе-внедорожнике и принадлежавшей к кругу так называемой «золотой молодежи». «Она, скорее всего, избалована и капризна» – пришла в голову мысль и мимолетная симпатия сменилась неприязнью.
– Ну, жести – так жести! – произнес сквозь зубы еле слышно Олег и начал готовиться к выходу. Тем более, что инструктаж закончился и игроков стали заводить в комнату где начинался квест.
4.
По сюжету, игроки оказывались в лаборатории некоего ученого доктора-маньяка, ставящего над людьми бесчеловечные опыты, превращающего их в чудовищ. Гости оказывались в плену, запертыми в клетках в роли подопытных. Их задачей было сбежать.
Ведущий завел ребят по одному в темную комнату и запер в клетках. Игра началась. Первое время все дергали двери и обшаривали стены в поисках возможности освободиться, но естественно безрезультатно. Двери были надежно заперты, а ключей и отмычек внутри не находилось.
В этот момент на сцене в бледном мерцающем