Game // Harvard Business Review. 1986. Доступно по ссылке: https://hbr.org/1986/01/the-new-new-product-development-game.
12
Cohn M. Introduction to Scrum Methodology. 2007, April 12. Презентация доступна по ссылке: http://scrumalliance.org/resources/47.
13
Rubin K.S. Essential Scrum: A Practical Guide to the Most Popular Agile Process. Ann Arbor: Addison-Wesley Professional, 2012; издана на русском: Рубин К.С. Основы Scrum. Практическое руководство по гибкой разработке ПО. М.: Вильямс, 2016.
14
«Водопад», или waterfall, – метод управления проектами, в котором все этапы работы идут последовательно один за другим: ни один из этапов не должен быть пропущен, а следующий этап не начинается, пока не закончится предыдущий. Прим. ред.
15
Schwaber K. Scrum Fails? // Ken Schwaber’s Blog: Telling It Like It Is. 2011, April 7. Доступно по ссылке: http://kenschwaber.wordpress.com/2011/04/07/scrum-fails/.
16
В текущем спринте они тестируют результат работы программистов из предыдущего спринта. Прим. ред.