В. В. Лещинская

Праздники для старшеклассников


Скачать книгу

равняйсь! Смирно! Командирам сдать раппорт!

      Командиры по очереди представляют свои команды. Сделать это можно следующим образом:

      Командир. Команда танкистов к участию в конкурсе готова!

      Главнокомандующий. Здравия желаю, товарищи танкисты!

      Команда танкистов (хором). Здравия желаем, товарищ главнокомандующий!

      Командир. Разрешите представить нашу эмблему и знаки отличия.

      Главнокомандующий. Разрешаю, командир!

      Команда демонстрирует свою эмблему и знаки отличия. Командир даёт необходимые комментарии.

      Главнокомандующий. Поздравляю вас, товарищи танкисты, с началом "Курса молодого бойца"!

      Команда танкистов. Ура!!!

      Аналогичным образом происходит представление второй команды.

      Первый конкурс – "Строевая подготовка"

      Данный конкурс требует серьёзной предварительной подготовки, так как каждая команда должна продемонстрировать умение выполнять построения и перестроения на месте и в движении, ходьбу строем, чёткость и правильность выполнения команд командира.

      Рекомендуемые команды:

       "Равняйсь!",

       "Смирно!".

       "Направо!",

       "Налево!",

       "В шеренгу по два становись!",

       "В колонну стройсь!",

       "Шагом марш!",

       "На месте! Стой! Раз, два!"

       "Равнение на середину!"…

      В самом начале конкурса командиры тянут жребий, определяющий очередность выступления их команд.

      Второй конкурс – "Химическая атака"

      Члены обеих команды строятся в шеренгу. Ведущий вручает каждому игроку противогаз. По команде главнокомандующего игроки надевают противогазы. Максимальное количество баллов получает та команда, члены которой быстрее наденут противогазы, причём сделают это правильно.

      Третий конкурс – "Кривая дорожка"

      На полу проводится мелом или выкладывается из верёвки змеевидная "дорожка". Задача конкурсантов – по очереди пройти дорожку в обоих направлениях, смотря всё время под ноги через перевернутый бинокль. Задание выполняется на время. Если игрок наступит ногой на "дорожку", то он возвращается на старт и выполняет задание с нуля. Максимальное количество баллов получает та команда, которая быстрее другой справится с заданием.

      Четвёртый конкурс – "Эстафета с оружием"

      Обе команды выстраиваются на старте в колонны по одному. Командиры команд замыкают колонны. Примерно в 3 м от линии старта находятся 2 стола, на которых в хаотичном порядке разложены карточки с изображением различных видов оружия (автомата, огнемёта, ручного пулемёта, пистолета, мины, гранаты и пр.). На стене, ещё в 2–3 м от столов, висят 2 пробковых щита, к которым кнопками прикреплены названия тех самых видов оружия, картинки с которыми лежат на столах.

      По сигналу ведущего первый игрок каждой команды бежит к своему столу, берёт какую-нибудь картинку, подбегает к своему щиту и крепит картинку прямо под тем названием, которое соответствует данной картинке.