изгои (те, которых исключили из рода и прокаженные) не имели права находиться на родине. Их судьба никого не заботила, а им оставалось только одно – скитаться по миру в надежде, что им откроют двери наемники клана Теневых. Однако военное положение этого клана требовало решительных действий. Поэтому те, кто пересекал владения наемников, были обязаны приносить магическую клятву верности. Теперь обучали всех – как детей, так и стариков – и каждый понимал, что в ближайшем будущем его ждет смерть, но другого выбора не было. Предстоящая война обещала быть кровавой.
Смерть также рассказала мне о том, что происходило вокруг меня в момент моего сражения с Богом Тьмы. Оказывается кольцо, подаренное Даймоном, было артефактом переноса. Осознать предательство бывшего куратора и напарника было тяжело, но что больше меня угнетало, так это то, что на протяжении всех шести месяцев Даймон так и не подошел ко мне. Смерть не стала вдаваться в подробности.
Также она рассказала, что Вселенная специально изменила одно пророчество, касающаяся предстоящей войны. То самое, в результате которой, Турелл, земля наемников теневиков, падет. Я не хотела думать о смерти Марка, кто знает, может и это будущее уже изменилось. Итак, со слов Двуликой Вселенная хотела моей инициации, чтобы я стала хамор’ро (и надо же, ее план удался!), но для чего – оставалось только гадать. Ее проводники: Тири и Смерть – не знали подробностей ее плана (да, оказывается, он у нее есть и она не такая хорошая, какой мне казалась), но благодаря помощи Тири в момент сражения Марк оказался рядом. Он взял на себя Раймонда, правителя клана Кровавых, что спасло меня. Единственная вероятность, при которой я смогла выжить. Слова Видящей, переданные от Вселенной. Способности Тири до сих пор внушали страх.
Раймонд, Духу (Бог Тьмы) и Данув (Бог Хаоса и Войны) вели свою игру по возволению Древнего. Простой план – разрушить Равновесие, чтобы разбудить Поглотителя миров – оказался действенным. Алтари Силы оказались прекрасным отводом глаз, ведь мысли правителей были заняты только ими. В своей игре Создатели одержали победу, но какой ценой? Мир погибал, об этом говорили природные катаклизмы. На севере таяли ледники, на юге наблюдались заморозки, а прямо посередине нашего материка – разделяя Саххен от других земель – образовалась Пустыня Смерти. Аномальная жара превратила землю в песок за пару месяцев! И это не единственные изменения нашего материка…
Ситуация в мире пугала, но больше всего ужасало то, что происходило на востоке. Природные катаклизмы и вмешательство Духу породили Топи нечисти, которые теперь граничили с Логовом оборотней. Риверу, королю оборотней, пришлось первое время отбиваться от полчища обращенных оборотней (помесь человека и волка) и змееловов, которых буквально тянуло испробовать крови двухипостастных. Как итог – огромные потери и прирост тварей. Укусы и раны, полученные от обращенных, делали существ такими же. Их было невозможно спасти. Вскоре поняв, что этих тварей одолеть не так-то просто, Ривер воздвиг высокую монолитную стену, обезопасив своих подданных