тогда все на расовые особенности списал. А теперь любого благородного скакуна своей пятой точкой в ездовую клячу превращу.
Получено достижение: «Давитель».
Оружие – удел слабых телом. Признавая лишь свое тело, вы сами отнимаете чужие жизни! Сотни ударов, сотни экспериментов, и вы достигли высот в этом… искусстве ведения боя!
Награда: добавлено активное умение «Размозжить».
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.
Откладывать изучение плюшки не было причин, так что сразу вызвал новое окно и погрузился в чтение.
Размозжить – способность ближнего боя.
Время каста – 2 секунды. Перезарядка – 10 секунд.
Эффекты: ×1,5 стандартного урона, 10 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,1 % шанс, проигнорировав жизни мелкого врага, размозжить его. Урон по площади 6 единиц, радиусом 1 метр.
Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и талантов.
Дамаг по площади был чисто символическим, а вот все остальное очень даже ничего! Оглушение и стопроцентный крит – это сила! А если существуют мелкие высокоуровневые монстры, то и вовсе сказка. Это же, как пройду пристанище, можно точку воскрешения поставить рядом с местом респа мелких тварей. Пусть сам буду ляпаться с одного удара, но каждое бинго будет приносить огромные дивиденды! Да и с теми же крысами теперь будет проще.
Торопясь пустить в ход умение, поспешил с закреплением активации. На этот раз решил сделать связку слово – действие. Первый порыв привязать к удару ногой пришлось отбросить. Каждое умение должно применяться стратегически и с умом, а тут банальный автокаст получался, бегать точно не смогу. Да и мало ли как система расценит мой широкий шаг. Применю боевое умение посреди города и все – акт терроризма напополам с вандализмом, за которые тут же поступит предупреждение в виде избиения и срока. Утрирую… по крайней мере я на это надеюсь, хотя кто знает. Сам удар был далеко не тихим, так что на незаметный ключ не заморачивался.
– Крысиный Фарш! – закричав, я повторно вмазал по тушке, та подозрительно просела, а следом за ней и я. Пол пошел трещинами, и спустя миг я уже летел вниз.
Вы первый, кто обнаружил катакомбы города Торгурия!
Известность + 100.
Первый убитый вами монстр принесет улучшенные трофеи.
В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров в локации удвоены.
Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт и трофеи +20 %.
…
Вы упали с большой высоты. Получен ущерб 61 единиц! Вы оглушены на 59… 58…
…
Акробат достиг второго ранга.
Максимальная высота, на которую вы можете подпрыгнуть, увеличена на 2 %.
Повреждения от падений уменьшены на 2 %.
Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 3 %.
Повреждения от падений суммарно снижены на 3 %.
Ловкость +1.
Получен