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Aprender Autocad 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos


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      3.Sitúe el primer punto de la figura en las coordenadas 1000,1500 introduciendo estos valores en la línea de comandos Image y pulsando después la tecla Retorno.

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      4.Escriba las coordenadas 1250,2000 en la línea de comandos Image y pulse Retorno para situar en ese punto la esquina opuesta del rectángulo.

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      5.Para crear la tapa del prisma, copiaremos el rectángulo que acabamos de dibujar. Haga clic en el borde del rectángulo para seleccionar todo el objeto. Image

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      6.El rectángulo queda delimitado por una serie de tiradores y pinzamientos que permiten modificar la posición y el tamaño de la figura mediante el arrastre. En el grupo Modificar, haga clic sobre el cuarto comando de la primera fila. Image

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      7.Pulse en el centro del rectángulo para establecerlo como punto base.

      8.Escriba las coordenadas 896,1966,100 y pulse dos veces la tecla Retorno, la primera para confirmar las coordenadas de segundo punto y la segunda para salir del comando Copiar.

      9.Como hemos indicado, la segunda herramienta de dibujo básico que utilizaremos para crear el prisma rectangular será la herramienta Línea, gracias a la cual uniremos los dos rectángulos por sus cuatro vértices. Haga clic sobre este comando, el segundo de la segunda fila del grupo Dibujo. Image

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      10.Trazaremos cuatro líneas que unirán los vértices de cada rectángulo. Para facilitar el proceso, le recomendamos que tenga activado el comando Referencia a objetos en la Barra de estado. Image Vaya uniendo los vértices del rectángulo inferior con los del superior, pulsando dos veces la tecla Retorno al final de cada acción para salir de la herramienta Línea y volver a activarla. Image

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      11.En la Barra de navegación, despliegue el cuarto comando, correspondiente al comando Órbita, y elija Órbita libre. Image

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      12.Pulse en el círculo pequeño del cuadrante inferior del círculo mayor y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hacia arriba. Image

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      13.Pulse Retorno para abandonar la órbita 3D y guarde los cambios pulsando el icono Guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido.

      IMPORTANTE

      Si no puede visualizar correctamente el contenido de alguno de los grupos de herramientas, recuerde que puede ocultar aquellos grupos que no utilice con frecuencia. Para ello, pulse con el botón derecho del ratón en el extremo derecho de la Cinta de opciones y, en el comando Grupos, desactive los que desee ocultar.

      011Dibujar usando el filtro de coordenadas XY

      LOS FILTROS DE COORDENADAS son un conjunto de herramientas que permiten especificar un punto en el dibujo usando alguna de las coordenadas X, Y y Z de otro punto para generar las coordenadas del punto que estamos definiendo.

      IMPORTANTE

      Los filtros de coordenadas se utilizan para extraer de uno en uno los valores de coordenadas de situaciones de objetos existentes. Los filtros de coordenadas definen una nueva ubicación de coordenadas usando el valor X de una ubicación, el valor Y de una segunda y, para las coordenadas tridimensionales, el valor Z de una tercera.

      1.En el siguiente ejercicio aprenderemos a dibujar un objeto tri-dimensional con ayuda de un filtro de coordenadas XY. Cree un nuevo dibujo, active en él la rejilla, aplique un zoom todo incluyendo la letra T tras activar el comando y seleccione una vista isométrica de suroeste. Image

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      Para cambiar de vista, puede usar el menú de la nueva etiqueta de visualización de la esquina superior izquierda del área de trabajo.

      2.Para aumentar la distancia entre los puntos de la rejilla, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el comando Rejilla de la Barra de estado y, del menú contextual que se despliega, elija la opción Parámetros. Image

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      3.En el campo Intervalo X de la rejilla, inserte el valor 40 y, tras comprobar que el campo Intervalo Y de la rejilla adquiere el mismo valor al pulsar sobre él, Image pulse Aceptar.

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      4.Seleccione el comando Rectángulo del grupo Dibujo. Image

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      5.En la línea de comandos, inserte las coordenadas 160,200 y pulse Retorno para situar la primera esquina del rectángulo y teclee las coordenadas 280,120 y pulse Retorno para confirmar el segundo punto del rectángulo. Image

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      6.Activaremos ahora la herramienta de dibujo Línea para trazar cuatro líneas que salgan de las cuatro esquinas del rectángulo. Escriba en la línea de comandos la letra l y pulse Retorno.