военную карьеру в игре.
2. Инженер. Если вы любите строить, изобретать, конструировать, то этот класс, как раз для вас.
3. Медик. Хиллеры нужны в любом месте, в том числе и в космосе.
4. Путешественник. Если вы хотите путешествовать по космосу, то этот класс ваш.
5. Рабочий. Хотите зарабатывать своим трудом, то этот класс подойдёт вам.
6. Религер. Космос бывает разный, но чтобы он сиял, ему нужны люди, которые несут свет, воодушевление и поддержку другим разумным.
7. Техник. Обслуживающий персонал всегда требуется на космических кораблях, станциях, космопортах, а если техник ещё и дельный, то ему нет цены.
8. Торговец. Без торговли нет движения в пространстве, выбирайте этот класс и делайте прибыль на всём.
9. Учёный. Любите изучать, исследовать, открывать новое, то присмотритесь к этому классу.
10. Учитель. Хороший учитель нужен всем и везде.
Примечание! Каждый класс приносит персонажу свои бонусы и навыки.»
Дела-а-а! Класс уже сейчас нужно выбирать, а информации про них очень мало… Похоже, что надо про это на других ресурсах посмотреть. Открыл поиск и ввёл: «Астропуть». Система выдала кучу сайтов. Произвёл поиск по дополнительным словам. Сайтов стало чуть меньше. Ну, а теперь ручками!
Не знаю, на что надеялся, но моя затея с поиском провалилась. Перелопатил более пятидесяти сайтов и на всех одно и тоже, что и на официальном. Только время потерял. Плюнул и вернулся на главный сайт игры. Зашёл в раздел «прокачка персонажа» и погрузился в чтение. Из написанного стало понятно, что игра не меняет классы, а просто их добавляет. Получается, что можно играть сразу тремя классами. Попытался найти что-нибудь про прокачку основного и дополнительного класса, но ничего не нашёл, кроме короткого примера. Разобрал его по деталям.
«… Если вы выбрали начальный класс „воин“, и хотите получить основной класс „пилот“, а дополнительный „снайпер“, то сначала вам следует равномерно вкладывать свободные очки (СО) в костно-мышечную систему, сердечно-сосудистую систему и в нервную систему, а потом прокачать навыки „меткость“ и „тяжёлое оружие“, после чего поднять в два раза характеристику нервной системы и мозговой системы…»
К моему сожалению, данный пример оказался единственным. Остальной текст не имеет особой информативности. Из него понял, лишь что в игре классов куда больше, чем можно выбрать в самом начале. С одной стороны, это радует, а с другой, можно теперь забыть про планирование своего персонажа. Что-то засиделся. Распрямился, пошевелил плечами и потянулся. Странно, но после знакомства с описанием игры, захотелось в неё начать играть. Вот прямо сейчас залезть в капсулу и вперёд. Стоп! Что за наваждение такое. Сперва покушаю, а уже потом полезу разбираться. Но желание всё равно никуда не исчезло. Пришлось силой воли отправить себя на кухню.
***
Праздничный завтрак пролетел для меня незаметно. Кусок пирога, бутерброд, пара глотков кофе и всё это без всякого наслаждения.