Александр Владимирович Постернак

Великие земли АСКАР. Братство крови. Том I


Скачать книгу

показал на карту, где была нарисована одна из семи основных башен замка, – Особенность рельефа местности и строения укрепления таково, что эта башня немного выдвигается вперед из общей сети первичной обороны замка. Так что атакующие войска будут вести бой лишь с защитниками этой башни. Мои разведчики доложили, что в этом месте враг не ожидает штурма, к тому же здесь у противника сосредоточены в основном лучники-новобранцы и легкие копейщики. Трех пехотных и одного стрелкового отряда будет вполне достаточно, чтобы занять эту башню и закрепиться на территории замка.

      Настала минутное затишье. Все офицеры штаба поняли, что сейчас будет названо имя или имена тех, кто первым пойдет на штурм. Хоть это сулит много чести, опыта и львиную долю трофеев, это также обременяло потерей верных игроку солдат, если главнокомандующий не выделит бойцов из армии клана и прикажет использовать своих.

      Армия любого клана делилась на клановые войска и личные отряды. В клановые войска набирались новобранцы из деревень и городов, принадлежащих клану. После прохождения обучения, под руководством игрока получившего в клане должность не ниже капитана и имеющего специальные для этого навыки, такие как лидерство, харизма и тренировка, новобранцы становились ополченцами. Причем навык тренировки можно было получить, только пройдя сложный квест. Затем ополченцы обучались до воинов и стрелков. Солдаты набирались опыта и повышали свой уровень. После чего могли использовать более качественное оружие и доспехи. Всю амуницию, что использовали такие солдаты, производилась на кузнях клана или покупалась на рынке. Наличие ферм или богатых лесничих угодий позволяло не думать, чем накормить своих солдат завтра. Если клан имел замок, и построил в нем соответствующие здания, то он мог обучать всадников. Лошадей для таких отрядов выращивали на фермах, так как покупать их было крайне невыгодно. От того часто вспыхивали небольшие войны за пастбища и процветало конокрадство.

      Лимит этих войск зависел только от уровня развития клана и количества владений. Чтобы повысить уровень клана, необходимо было выполнять специальные квесты и располагать немалыми средствами. Кроме этих войск, клан мог использовать НПС солдат, что находятся в непосредственном подчинение у игроков.

      У каждого игрока с повышением навыка лидерства появлялась возможность набирать к себе на службу различных наемников. При этом игрок сам обеспечивал своих людей всем необходимым и платил им недельное жалование. Кланы активно пользовались возможностью увеличить армию и привлекали игроков с высокими показателями лидерства, оплачивая содержание их отрядов. Но терять опытных бойцов никто не хотел, ведь прокачать новобранца до опытного воина или даже рыцаря уходило несколько месяцев и внушительная сумма золота. Те, кто побогаче, конечно, сразу нанимали в гильдиях элитных наемников, странствующих рыцарей или тяжелых кавалеристов, при этом отдавая огромные суммы. Те же кто не располагал такими средствами набирали рекрутов из крестьян и прокачивали их до того уровня