Сон Гихун снова оказывается в ловушке собственной зависимости: в клубе игровых автоматов он тратит все деньги на «хватайку», в которой нужно подцепить игрушку щипцами и вытащить ее, и тогда она твоя. Один мальчик, наблюдая, как тот снова и снова проигрывает, помогает ему вытащить приз.
Ребенок дает Сону совет, который в играх в кальмара окажется очень дельным: он проигрывает, потому что играет не думая; нужно научиться думать и играть одновременно.
○ Сон Гихун обедает вместе с дочерью. Он дарит ей подарок – зажигалку в форме пистолета. Она нелепа, но Каён не упрекает его: очевидно, что девочка очень любит отца, и вместе они планируют, чем будут заниматься на ее следующий день рождения. Каён очень хочет что-то сказать ему, но не решается (позже мы узнáем: она переезжает в Соединенные Штаты и знает, что на следующий день рождения они с отцом не встретятся).
Подарочная упаковка очень напоминает гробы, в которых кремируют проигравших в играх в кальмара.
○ По дороге домой в метро к Сону подходит какой-то господин и предлагает ему сыграть в детскую игру ттакджи. Оба делают ставки. Сон снова проигрывает и незнакомец предлагает ему расплачиваться за проигрыш не деньгами, а пощечиной. В конце он дает Сону визитку и предлагает ему позвонить по номеру телефона, указанному с обратной стороны, когда тот снова захочет поиграть, но уже на деньги покрупнее.
Рекрутер всего лишь «приучает» Сона ставить не на деньги, а на тело – это и есть основа игр в кальмара.
○ Выйдя из метро, Сон направляется к местной торговке рыбой – матери Чо Сану, его лучшего друга детства. Они – полные противоположности: блестящий ученик сегодня – успешный финансист. Они не виделись уже давно, потому что Чо Сану надолго уехал за границу в командировку.
○ Уже дома мама Сона говорит ему, что Каён переезжает в США к своей матери и ее новому партнеру. Она ободряет его сделать все возможное, чтобы не допустить этого: согласно законам Кореи, если биологический отец докажет, что способен финансово обеспечивать ребенка, он может получить опеку. Вот почему Сон решается позвонить по номеру телефона на визитке. Ему понадобится много денег, чтобы вернуть дочь.
○ По телефону ему сообщают место, откуда его заберут. На деле Сона увозят в микроавтобусе, за рулем которого – человек в красной маске странной формы, и с помощью газа погружают в сон, чтобы он не запомнил дорогу.
Сон должен назвать пароль: «Тише едешь – дальше будешь». Разумеется, это название первой игры в кальмара.
○ Сон просыпается в огромном помещении, уставленном двухъярусными кроватями, – теперь на время игр это «дом» для участников. На нем костюм с номером 456. Он знакомится с игроком под номером 001, О Ильнамом. А еще узнает Кан Сэбёк – девушку, которая обокрала его в букмекерской конторе. Ей угрожает преступник Чан Доксу, на которого она работала (судя по всему, карманницей), пока не стала «независимой».
Старик под номером 001 говорит ему, что у него рак мозга и осталось ему недолго. Странно: как его вообще