Эльвира Осетина

Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти


Скачать книгу

любой игромеханический 

      параметр, описывающий персонажа.

      Назначение характеристик – адекватно

      представить персонажа, чтобы его

      эффективность и возможности

      соответствовали ожиданиям игрока. 

      Кажется, мне опять хочется выматериться и очень смачно, и я позволяю себе длинную тираду и даже сама себе удивляюсь, что смогла всё это сказать. А Козлов – мой прямой конкурент и заместитель, постоянно надо мной хихикал и говорил, что у меня очень скудный запас матерных слов. А нет, однако, совсем не скудный: мне просто вдохновения не хватало.

      Какое-то время сижу с закрытыми глазами и мечтаю о том, чтобы все, что со мной сейчас случилось – превратилось бы в страшный кошмар, но открыв глаза понимаю: это не сон, это хреновая реальность.

      Подавив очередной всхлип, открываю свои характеристики, и впадаю в ступор:

      «Имя: (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      Раса: (не определена, появляется в результате выполнения миссии)

      Класс: (не выбран)

      Уровень: 1

      Опыт: 100/100

      Жизни: 100/100

      Мана – 100/100

      Духовность – (не определено, появится в результате миссии)

      Скверна – (не определено, появится в результате миссии)

      Темные (золото) – (не определено, появится в результате миссии)

      Скверна – (не определено, появится в результате миссии)

      Основные характеристики

      Сила 1

      Ловкость 1

      Выносливость 1

      Интеллект 1

      Мудрость 1

      Физическая атака – 1

      Магическая атака – 1

      Точность – 0

      Уклонение – 0

      Броня – 0

      Ускорение – 0

      Профессии/Навыки (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      Активные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      Пассивные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      Звания (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      Достижения (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      Питомцы/Хранители (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      Задания игрокам (не определено, появится в результате выполнения миссии)

      – Черт возьми, – тихо буркнув, и, сплюнув на песок, встаю. Смотрю на тусклый желтый шар, и с грустью, констатирую: – Отлично Ника, в этом мире у тебя даже имени нет, не говоря уж о расе.

      Какое-то время еще пялюсь на безжизненное пространство, и, подавив очередной тоскливый вздох, делаю шаг вперед. И мгновенно у меня перед глазами меркнет свет,