Получался непрошибаемый суперсилач, с трудом способный произнести собственное имя.
– Я есть Гук! – воскликнул он, тщетно пытаясь говорить басом. – Кому ломать башка?!
– Юр, мы еще не начали, – напомнила Аня.
– Ты красивая, – притворно пустил слюну Юра.
Гриша машинально бросил двадцатигранник и снисходительно сказал:
– Шесть. Провал. Плутовка в ответ на флирт выплескивает тебе в лицо пиво.
– Э, дай я сам брошу! – схватил дайс Юра.
– Юр, у тебя харизма один и никаких бонусов. У тебя даже на двадцати будет провал.
– А если дважды двадцать?
Гриша с сомнением посмотрел на Аню. Аня с сомнением посмотрела на Юру.
– Давайте начинать, – немного нервно сказал Алеша. – Я не хочу опять до утра сидеть.
Гриша вскрыл пакет чипсов, сунул туда пальцы и немного картинно хрустнул золотистой кругляхой. Обведя игроков пристальным взглядом, он произнес:
– Вы стоите перед вратами Долорбина, древнего города дварфов, когда-то затмевавшего Мирабар и Адбар. Триста лет ни одна живая душа не тревожила покой этих подземелий. Но прошел слух, что в глубинах мертвых руин осталось таинственное сокровище – Рог Негалекха. Короли шести держав отправили славнейших из своих чемпионов, чтобы те совместно добыли Рог или доблестно пали, пытаясь это сделать.
– Что мы видим? – деловито спросила Аня.
– Вы видите тяжелые мифриловые врата, исписанные вязью рун.
– Мэллон, – сразу сказал Алеша. – И мифрил – очень дорогой металл, из него вряд ли стали бы делать ворота.
– …Так сказал самоуверенный волшебник, не зная, что то был древний город неприлично богатых дварфов, о доходах которых этот нищий чародей, вчерашний ученик, не мог и мечтать, потому как есть в мире числа, которые трудно уместить в человеческой голове, – с удовольствием произнес Гриша.
– Ладно, а «мэллон» сработало?
– Нет. Вы в Фейруне, а не в Средиземье.
– У нас есть ключ? – спросила Аня. – Никто из королей нам не выдал ключа?
Игроки стали просматривать свои инвентари. Они заметили, что Гриша что-то дописывал в их листах персонажей.
– У меня есть какой-то рубин, – сказал Потап. – Я его себе не выбирал, так что он явно квестовый.
– Я осматриваю ворота, – сказала Аня. – Анализирую надпись. Я могу ее прочесть?
– Нет, ибо надпись сия сделана на языке древних дварфов, а ты его не знаешь.
– У меня есть знание древних языков, – ткнул в свой лист персонажа Алеша. – Я пытаюсь прочесть надпись.
– Кидай на успех.
Выпала семерка, и Гриша милостиво сказал, что волшебник сумел расшифровать надпись. Потом следопыт обнаружил выемку, идеально подходящую под его рубин, и команда наконец вошла внутрь.
На этой неделе Гриша был загружен работой, поэтому накатал классический данж. Просто заброшенные подземелья дварфов, с кучей лута и мобов. Тут была и нежить, и всякие призраки, и большая шайка разбойников, и культисты из числа тех дварфов,