Михаил Атаманов

Забаненный


Скачать книгу

рассчитывая собственные силы и нередко расплачиваясь на своё безрассудство. В общем смертей за первый месяц было много…

      С тех пор я конечно стал опытнее, многому научился, вошёл в число ТОП-50 игроков и развил молниеносные рефлексы, уже на автоматизме реагируя на многие виды атак. Но всё же, сумел бы я пройти первый месяц игры вообще без единой смерти абсолютно нубовским персонажем с малым количеством хипоинтов и без появившихся со временем навороченных навыков и смертоносных приёмов? Сложный вопрос, но явно это был серьёзный вызов моим способностям.

      Допустим, я буду играть на «Хардкоре», ни разу не умру при этом и всю первую неделю буду получать бонус аж в 450% к набираемому опыту. Со второй недели этот бонус снизится до 150%, но всё равно останется весьма ощутимым. Это конечно упрощало набор опыта, но всё равно придётся очень постараться, чтобы уложиться в срок.

      Кстати, а сколько опыта нужно для получения 80-го уровня? Я открыл справочные материалы по «Небесным Клинкам» и вчитался в таблицы. Гм… ровно пять миллионов очков опыта требовалось для прокачки персонажа с первого до восьмидесятого уровня. Пять миллионов единиц экспы. На трёхсот семидесятом уровне это было вообще ничто, за каждого убитого Шэдоу Кейном рядового НПС уровня 380-400 давали больше, но на начальных уровнях пять миллионов это много. Очень много. За Королеву-Саламандру – финального босса очень сложного огненного данжеона, который мой Человек-Ассасин 74-го уровня прошёл в соло самым первым из всех игроков «Расколотой Империи» и получил своё первое достижение, помнится, мне дали сто двадцать тысяч единиц опыта, причём сдох мой Ассасин раза четыре, прежде чем сумел пройти подземелье. А тут сразу пять миллионов. И ведь этот опыт нужно будет где-то добыть, а значит рисковать, убивать монстров и выполнять сложные квесты…

      Ладно, прорвёмся. Сейчас же нужно было определиться с самым главным: за какую расу и игровой класс я буду играть в «Небесных Клинках», и где находится ближайшая точка перехода в «ствол Иггдрасиля», из которой я смогу попасть на привычные и знакомые территории «Расколотой Империи Онлайн». Я снова углубился в изучение карт и справочных материалов по незнакомой пока что мне игре.

* * *

      К тому моменту, когда тренькнул сигнал, извещающий об окончании загрузки и установки MMORPG «Небесные Клинки», я уже определился с выбором. Собственно, тут даже особо выбирать не пришлось, поскольку единственной территорией, где и появлялись новые игроки, и при этом вскоре планировалось появление перехода в «ствол Иггдрасиля», были «Волчьи Пустоши». Во всех других случаях путь от начальных нубо-локаций до ближайшей точки перехода к территориям «Расколотой Империи» был многократно длиннее и сложнее, и я мог банально не уложить в срок.

      Хотя и с «Волчьими Пустошами» всё было непросто.

      Западное побережье пустошей, где начиналась игра, и точку перехода в ствол «Иггдрасиля» разделяло порядка трёхсот километров. По наполненным опасными тварями