вмешался целитель, когда тело мертвого колдуна уже горело подобно факелу. – Зачем сжигать? Пусть возродится и отречется от служения мутантам!
– Исключено! – жестко ответили колдуны.
– Но почему?!
– Игроки должны умирать – в этом ваше призвание здесь, – сказал один из колдунов. – Если есть возможность убить игрока, надо ей воспользоваться.
Прозвучало жутко, однако я хорошо понял намек, который, видимо, понял и Мисан. Суть была проста – мы работаем с магами или рано или поздно они получат повод убить нас. Я уже сражался и потерял одну жизнь. Признаюсь, уже начал забывать что такое смерть, однако теперь вспомнил опять. Как бы неприятно было это признавать, но мы не могли сделать ничего для помощи игроку.
Закончив с делами, направились дальше. После сражения у меня были смешанные чувства. С одной стороны, выросла уверенность в наших силах, однако смерть игрока оказалась той самой ложкой дегтя. Мне постоянно казалось, что я должен был что-нибудь сделать, придумать, сказать. Я ведь человек, но при этом позволил злу случиться с другим человеком. Правильно ли это? Как знать. В прошлой жизни, насколько удавалось вспомнить, я не обращал внимания на окружающих. Мне было плевать на незнакомцев и даже соседей по дому. Людей на Земле так много, что в них исчезла ценность. Чем больше людей, тем сильнее на них наплевать. Здесь же, в Крипоти, встретить человека было за редкость. Вероятно поэтому я и запоминал практически каждого.
Дорога до тюремной башни прошла в тишине. По пути попадались пустые пирамидальные доты, и лишь изредка вдалеке мы видели отряды чудовищ. Было понятно, нас ждут, но это не волновало никого. Мисану, на вид, было не так важно происходящее. Руфус имел монструозный лик, по которому невозможно было что-либо сказать. Я же осознал силу колдунов, сдобренную новыми правилами боя, однако все равно не мог расслабиться и плыть по течению. Как ни крути, а я вновь оказался заложником событий и не управлял своей судьбой. Возможно, пора бы уже привыкнуть к такому.
У входа в башню Горрос толпились отряды врага. Шесть групп неприятеля, состоящих из криперов и игроков. Последних всего двое, включая некроманта, которого мы встретили в южной части Полигона. Я почти не смотрел на игрока, потому что испытывал что-то вроде стыда. Мы пришли как товарищи, некромант дал нам черную метку, а теперь все резко поменялось, и нам суждено сразиться в поединке. Да не в простом поединке, а в настоящем сражении, ибо народу собралось немало. Кроме того, я понимал что ожидает вражеских игроков в случае поражения.
Я в шутку ляпнул, что прошлый колдун, который бился против нас, был пидором по жизни из-за своей позиции, вот только мы с Мисаном и сами были не лучше, если смотреть на нас глазами игроков из группы противника. Такие уж дела. Лучше, наверное, не спешить с осуждениями.
Перед нападением было немного времени, чтобы покинуть отряд магов и отступить. В таком случае мы рисковали, потому что покинуть Полигон без боя стало бы невозможно.