запугать в диалоге. Магические делились на магию крови (0/10), огненный кристалл (0/10), ледяной кристалл (0/10), громовой кристалл (0/10) и слова силы (0/10). В этой ветке я впервые столкнулся с замочками. Напротив каждого навыка светилась соответствующая пиктограмма, явно указывающая на какой-то запрет. Эксперимента ради, я попробовал вкинуть одно очко в громовой кристалл.
Дальнейшее развитие навыка невозможно. Пройдите обучение у наставника, прежде, чем продолжать совершенствовать своё мастерство.
Ага. Значит, на дурачка вложить первые несколько уровней в слова силы и стать великим и могущественным чародеем не выйдет. Это также объясняло статус маны в окне моего персонажа – не раскрыта. А вот особые навыки меня одновременно и вдохновили, и разочаровали.
Особые навыки:
Знания (0/1)
Акробатика (0/1)
Ночное зрение (0/1)
Иммунитет (0/1)
Антимагия (0/1)
Первая помощь (0/1)…
Взглянув ниже, я невольно перемотал список и выяснил, что всяких особых навыков в игре тьма тьмущая. Все они были закрыты замочками. Эх, а ведь как замечательно было бы вложиться прямо сейчас в ту же акробатику, например. 10% к скорости и –30% урона от падения на дороге ведь не валяются… Антимагия тоже штука отличная. Даёт 15% защиты от магии и –20% эффективности магических навыков. Колдуном я заделываться не планировал, а вот получить немного сопротивляемости к ворожбе, это да, это здорово. Самым мутным в представленной категории являлось знание, позволявшее разбираться в древних механизмах абомо. Что за абомо такие? Местные дикари? Отложив эту загадку, как и ряд других, в долгий ящик, я быстренько изучил два последних раздела. Ремесло включало в себя кузнечное дело, алхимию, ювелирное дело, скорняцкое дело и создание свитков. Всюду красовалось (0/5), но это было не так уж и актуально, потому как здесь тоже висели замочки. И, наконец, Добыча, тоже запертая кем-то на ключ, подразделялась на охоту (0/1), травничество (0/1) и горное дело (0/1). Таким образом, получалось, что, на данный момент, для прокачки были открыты лишь боевые, социальные и воровские навыки. Грабь, кради, убивай и хвастайся этим во время шумных застолий. М-да…
Выйдя из меню навыков, я задумчиво помахал в воздухе своим первым настоящим оружием. Может, в копьё вложиться? Алебарда, опять же… В душе прямо-таки горело желание прокачаться, ощутить этот сладкий прогресс, когда из рукозадого неумехи ты постепенно превращаешься в великого воина, потрясателя мировых основ. Решив кое-что проверить, я отмотал лог на момент боя с отрядом грамлов… Так и есть. Если отбросить критические удары, прошедшие, благодаря эффекту внезапности или тому, что враг беспомощно барахтался на земле, все остальные мои атаки либо летели мимо, либо проходили вскользь, нанося минимальный урон. Удивительно, как ещё удалось ягуара забить. На чём бы себя проверить?
Оглядев комнату, я наткнулся взглядом на медную птичью клетку, всё так же стоящую на полочке, прибитой к стене. Чем не вариант? Легко вскочив на ноги, я подошёл к этой своеобразной мишени, открыл маленькую дверцу, наметив, таким образом цель для удара, примерился