Е. Ю. Поляков

Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна


Скачать книгу

шипы в шине определенной марки и радиуса).

      Рисунок 3.7 – Аналогичный 3D-пример изометрических проекций ремонтных шипов на плоскости (без жестких требований с точностью до 1 мм).

      Иллюстрации ремонтных шипов для ошиповки шин выполнены техническим дизайнером по чертежам заказчика в графическом редакторе Adobe Photoshop с учетом соблюдения пропорций шипов в разрезе.

      Источник: https://inmotus-design.ru/portfolio/info/oshipovka-shipy

      Как обосновать выбор технологии воспроизведения изометрической иллюстрации заказчику?

      Есть основные критерии для выбора технологии воспроизведения изометрии в коммерческой иллюстрации.

      1. Следовать требованиям ТЗ.

      • Например, если указана точность 1:1 до мм, это, вероятнее всего, требует 3D-визуализации по чертежу заказчика – со всеми размерами деталей и типами материалов на поверхности объекта в изометрической иллюстрации. Время на реализацию —  ориентировочно от 4 до 40 часов, в зависимости от квалификации технического дизайнера и сложности композиции.

      • Если требуется более-менее реалистичная иллюстрация объекта в изометрии, желательно иметь фото объекта в заданной проекции и сделать технический дизайн в Adobe PhotoShop. Ориентировочно от 2 до 10 часов, в зависимости от квалификации технического дизайнера и т. д.

      • Если требуется стилизованная изометрическая иллюстрация (в короткие сроки) для полиграфии (при наличии чертежа и фото объекта), этого достаточно для воспроизведения изометрической проекции на плоскости для полиграфической печати на любом размере. Ориентировочно от 2 до 10 часов на реализацию в зависимости от квалификации технического дизайнера и т. д.

      2. Сопоставить бюджет, сроки и требования на выполнение задачи (если все три блока полностью указаны в ТЗ).

      Рисунок 3.8 – Реалистичная визуализация векторных объектов в малом масштабе для меню каталога ювелирной продукции (в веб-сайте)

      Рисунок 3.9 – Пример комплексной векторной иллюстрации в изометрической проекции (серверного решения как цифровой услуги Облачного хранилища).

      Автор: @upklyak (Freepik.com).

      Источник: https://www.freepik.com/author/upklyak

      Чтобы обосновать выбор именно этой технологии, следует сопоставить трудоемкость в часах и стоимость часа работы технического дизайнера.

      Опытный дизайнер должен аналитически выбирать инструментарий для решения задачи в зависимости от условий ТЗ. Правильный выбор сократит время на техническую реализацию.

      В довершение описания технологий реализации изометрической проекции укажем, что даже в векторном графическом редакторе возможно выполнить реалистические изображения объектов, особенно если это необходимо для малого масштаба воспроизведения на экране в меню выбора.

      Предпосылки для использования изометрического дизайна в иллюстрировании цифровых продуктов

      Целесообразно