Svetlana Zinovieva

Лила. Современные комментарии. Полное руководство к действию @svetikgingersoul


Скачать книгу

на поле одну из стрел. Попадая на начало стрелы, мы поднимаемся к ее острию. Змеи – это пороки, попадая на голову змеи, вы спускаетесь к кончику ее хвоста. Но мы помним, что на поле всё нейтрально.

      Все клетки поля нейтральны. Ничтожность – это не плохо. А сверхсила – это не хорошо. Всё нейтрально, всё с нами на протяжении жизни случается, и всё проходит. Мы двигаемся по полю змейкой. От клетки 1, посмотрите на неё. И далее до конца ряда, переходим на второй ряд и двигаемся в обратном направлении уже по второму ряду. И так далее. Чтобы не путаться, в какую сторону вам идти обращайте внимание на номера клеток.

      Правила игры

      Как и в любой другой игре в Лиле существуют правила. Они разнятся. Есть моменты, которые неоднозначны. Я сейчас передам тот взгляд, те правила, которые я применяю в своей практике. Для меня сейчас они оптимальны.

      1.Для игры необходимо игровое поле. Оно может быть как небольшого размера (настольный вариант), так и большого. В случае игры на большом поле этот вариант более интенсивен с точки зрения прямых проживаний процесса игроками, потому что они во всех смыслах находятся в игре и ножками передвигаются по полю. Они встречаются, они смотрят друг другу в глаза при встрече. Происходит более глубокое взаимодействие между игроками. Также у игроков есть возможность прочувствовать разницу между состояниями. Те люди, которые обладают более повышенной чувствительностью, очень ярко чувствуют разницу.

      При игре на настольном поле я использую для обозначения своего положения в поле какие-либо небольшие личные вещи. Это может быть сережа, кольцо, какая-то вещь небольшого размера, принадлежащая игроку.

      2.Для игры необходим кубик. Он должен быть правильной геометрической формы с гранями от 1 до 6.

      3.Нужны комментарии к каждой клетке либо, соответственно, ведущий, который знает значения клеток.

      В случае игры на настольном поле личные вещи, которые принадлежат игрокам кладутся на клетку 68 «Истина». Это клетка начала игры, и она же является той точкой, где игра заканчивается.

      В самом начале процесса игроки рассаживаются вокруг поля. И ведущий предлагает игрокам обратиться к тем, к тому, в кого они верят. Каждый по-своему называет эту силу, которая управляет этим процессом – большой игрой, в которой мы все принимаем участие. Это важно! Мы мысленно благодарим. После чего игроки по очереди представляются, что-то говорят о себе, озвучивают свой запрос. После этого берут в руки и бросают кубик.

      Со-настройка. Как это происходит?

      Теперь ВАЖНО. Прикройте, пожалуйста глаза и обратитесь к тому, к кому вы обычно обращаетесь. Попросите поддержать вас сегодня, помочь пройти этот путь глубоко, во благо, получив все необходимые сообщения.

      Изначальная установка такова: Мы все (Души, решившие сыграть в Лилу) находимся в клеточке «Истина» [как у мультике душа, которая выбирала себе смысл воплощения] и, когда у кого-то