Жаль, конечно, такую красивую планету, но это будет нашей ставкой в игре. Вашей же ставкой будет всего лишь жизнь. Жизнь каждого из вас, и вида в целом.
На этих словах он обернулся, окидывая взглядом своих коллег, стоявших за его спиной, все кивнули поочередно, некоторые оскалились, демонстрируя хищный ряд зубов, тот же недоэльф, что сидел радом с говорившим, также кивнул, соглашаясь, пожав перед этим плечами, словно сожалея.
– Итак, – продолжил он, возвращаясь к своей речи, – в чём состоит смысл игры. За пару месяцев до этого момента мы отобрали несколько десятков человек из разных стран с вашей планеты. Вы даже этого и не заметили. Отбирали мы их по следующему принципу. Это должны были быть среднестатистические жители планеты. Понятно, что не дети и старики, иначе было бы и не интересно, и не военные с полицейскими, так как по долгу службы они перманентно готовы на подвиг и смерть. А именно что среднестатистические клерки, работяги, служители культуры и подобные им. Они сейчас все у нас, и их пятьдесят четыре человека. Было больше, но часть отказалась участвовать в игре, а попросту сразу испугалась, ну, это на мой взгляд, и мы их уничтожили. Для моей расы три, является священным числом, и поэтому я убедил своих коллег, а они любезно пошли мне на встречу, что команд будет три. В каждой команде будет по шесть человек, и таким образом от этих восемнадцати избранных будет зависеть ваше существование. Но, мы не звери всё–таки, и потому заложили такую возможность, что остальные оставшиеся смогут по той или иной причине присоединиться к любой из команд. Поэтому мы и взяли людей с запасом, и как не трудно посчитать, с тройным запасом. Причины мы озвучим позже.
Что же предстоит совершить этим людям? А вот тут всё просто. Думаю, ваши геймеры меня поймут. На одном из наших кораблей есть три полигона, на которых техники подготовили, и подготовят по мере необходимости, по тридцать три локации, каждую из которых нужно пройти. Нужно, чтобы до финала дошел хотя бы один разумный представитель вашей планеты. В каждой локации их будут поджидать особые испытания, трудности как топографического плана, так и биологического типа. То есть, им надо будет преодолевать препятствия на местности, попутно отбиваясь от хищных тварей, всякого рода нежити и мутантов. В конце каждого из дневных переходов их ждет безопасное место, где они смогут отдохнуть, выспаться, нормально поесть и залечить раны практически любой тяжести, главное дойти, ну или донести товарища, до этого места. Темп прохождения также учитывается, чем большее расстояние сможет пройти команда, тем больше времени она сможет провести в безопасности. Но, не более суток по вашему времяисчислению. И обратная ситуация, чем короче пройденный путь, тем меньше времени будет у них на восстановление. Также учитывается сложность маршрута, пройденного за день. Там немного сложнее, но со временем разберётесь. Минимальный срок нахождения в месте ночевки – шесть часов, стандартный – десять. На следующий день у каждой из команд будет двадцатиминутный безопасный отрезок