Иосиф Дзеранов

Основы программирования. Базовые понятия для новичков


Скачать книгу

код программы

      }

      Main – это основная функция нашей программы, она будет запускаться автоматически при запуске программы. Когда-нибудь в наших программах будет несколько функций, и тогда первой из них будет запускаться Main. Пока же это основная и единственная наша функция. Внутри фигурных скобок мы будем писать свои программы. Вся логика программ будет начинаться после открывающей фигурной скобки и заканчиваться – закрывающей фигурной скобкой.

      Сейчас внутри фигурных скобок содержится комментарий. Он начинается с //, после чего до конца строки можно писать пояснения к программе. Комментарии не влияют на логику программы. Они нужны для комментирования кода. В будущем на месте данного комментария мы будем писать осмысленную программу.

      Hello, World!

      В программировании есть такая традиция – изучение любого языка начинается с написания программы, которая выводит на экран сообщение «Hello, World!»:

      using System;

      namespace HelloWorld

      {

      class Program

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      Console.Write("Hello, World!");

      }

      }

      }

      У нас появилась новая строка:

      Console.Write("Hello, World!");

      Сonsole – это объект, который отвечает за консоль. Консоль – это черное окошко, которое появляется при запуске программы. Операция Write как раз и означает написать. «Console Write» переводится «Написать на консоль».

      Текст для вывода на экран идет внутри круглых скобок и в двойных кавычках. Не забывайте ставить точку с запятой (;) там, где она есть в примерах кода. Почти после всех операторов в языке C# ставится точка с запятой (;).

      Следует помнить:

      Строка выведется ровно такая,

      как указали внутри кавычек,

      со всеми пробелами и символами.

      Запуск программы

      Давайте запустим нашу программу. Для этого нажмем комбинацию клавиш CTRL и F5. Если в программе есть ошибка, система сообщит нам, что запуск не удался. Ошибки будут перечислены в окне «Список ошибок». Если всё правильно, то появится чёрное окно консоли с надписью "Hello, World!":

      Чтобы закрыть консоль, необходимо нажать любую клавишу.

      2.

      Типы данных. Переменные

      2.1

      Ввод-вывод информации. Типы данных

      Console.WriteLine

      Мы уже знаем, что выводить строки можно с помощью команды Console.Write(). Есть еще похожая команда Console.WriteLine(). Она не только выводит строку,

      но и переводит после этого курсор в консоли на новую строку.

      Для лучшего понимания рассмотрим два примера.

      static void Main(string[] args)

      {

      Console.Write("Hello"); // вывод

      Console.Write("World!"); // вывод

      }

      Получим строку:

      HelloWorld!

      Дело в том, что после команды

      Console.Write("Hello");

      курсор в консоли остается на той же строке. Туда же вторая команда дописывает строку "World!". Таким образом и получается склеенная строка.

      Запомните:

      // – это комментарий. Это текст, который

      не воспринимается и не выполняется программа. Это нужно нам, чтобы отметить дополнительную информацию о происходящем в коде.

      А если используем Console.WriteLine():

      static