камин и большая резная кровать, застеленная пёстрым лоскутным одеялом. Подушка была уложена маковкой. Я улыбнулась и почувствовала приступ ностальгии. Таким образом застилала постель моя прабабушка. Уютно.
Но несмотря ни на что, я начала немного нервничать. Время моей игровой сессии подходило к концу, я боялась, что несмотря на все старания специалиста, проапгрейдившего мою капсулу, система могла меня выкинуть. Я потерла грудь и сглотнула, не почувствовав при этом привычной боли. Как же мне хотелось никогда больше ее не испытывать! Нет, в принципе, болевые ощущения в Триаде были, но только до тридцати процентов от реальных. Укусы монстров, переломы и другим травмы болели, как им и положено, но только в рамках заданных ограничений и только строго определенное время. По пять секунд в бою на каждую рану, и не более двух часов на травму. К тому же болевые ощущения мгновенно исчезали при использовании лечебных зелий, целебных аур и заклинаний. Жаль, что всего этого не было в реальном мире. Жаль, что там нельзя было просто выключить боль. Хотя нет, один выключатель там все же был – смерть. Вот она-то уж точно выключала все ощущения. Здесь же смерть была временным явлением. Тебя просто перемещало к точке привязки, или, на местном сленге, к точке респа, с потерей половины прогресса набранного опыта. Хорошо хоть уровни не снижались.
Я тряхнула головой, отгоняя неприятные мысли, достала из сумки книгу, разделась и залезла в постель. Книжка по самогоноварению сейчас – это именно то, что нужно.
Во время чтения третьей главы, посвященной настойкам на целебных травах, система решила поощрить мою тягу к знаниям:
Получена новая профессия «Кулинария». Поварское искусство совершенствуется веками, только настоящий мастер способен превратить рядовые продукты в шедевр, тающий на языке. Качественная еда наполняет нас силой и прибавляет бодрости. Развивайте эту профессию, учитесь у мастеров, экспериментируйте, обменивайтесь рецептами и радуйте себя и своих друзей новыми вкусами.
Получен персональный предмет: кулинарная книга, не занимает места в инвентаре. Получено рецептов: 3. Спирт, самогон, настойка на кедровых орешках. Получен предмет: Штоф спирта – 1,3 л.
Ну, разумеется, что же еще я могла научиться готовить в первую очередь? Конечно, спирт! Да еще и его же получила в награду. Готовый. Больше литра! Интересно, почему в таком случае очередь на чтение этой книжки от самого камня возрождения не тянется? Да и Свен наверняка знает о ее свойствах, почему не спрячет куда подальше, чтобы посетители халявным алкоголем в зюзю не упивались каждый раз? Хотя, как много игроков могут заинтересоваться какой-то книжкой в темном углу трактира? Декорация и декорация, особенно в нубятнике. Нет, я наверняка не первая такая любопытная, но умный игрок не пойдет трубить об этом на весь форум, иначе лавочку быстро прикроют. Он просто тихо шепнет, кому надо, и заинтересованные люди всегда найдут, что им требуется.