на полузмею-получеловека. Никаких системных подарков он не получил, как и базовых знаний. Пытался выполнять несколько квестов в соседних деревнях, но получалось у него это не очень, и всё заработанное он тратил на питание, даже нормальную одежду он смог заработать только через два месяца. Потом ему повезло встретить Герольда, такого же, как и он, неудачника, и они решили грабить новичков, которые только попали в Систему, а именно в «песочницу», как это место называли другие игроки, им эту идею подсказал один из встреченных игроков, ограбивший их и убедивший работать на него. Он как раз собирался повысить свой уровень и перейти в другую локацию и хотел найти тех, кто присоединиться к нему после прохождения «песочницы». Получив с них Системную клятву, он рассказал, как обойти Систему, чтобы она не наказывала за грабёж новичков, и как быстро поднять уровни, заодно и многие нюансы по самой Системе и по нахождению в «песочнице», которые ему поведал другой мародёр, также ограбивший его. Тут выстраивалась целая система найма, именно поэтому он и пугал меня, что клан за него в будущем отомстит, хотя уверенности, что его вербовщик ещё жив, у него не было.
Глава 3. Дуэль
Пока пленник рассказывал всё, что знал, обдумывал, как мне с ним поступить. Оставить его в живых – очень опасно, выгоднее всего избавиться от него, только вот хватит ли у меня сил его убить, трудно сказать. Свой ник я уже поменял, сократив до Монгуст, как и заменил красную надпись на обычную, белого цвета. Конечно, высокоуровневый игрок сможет распознать подделку, только, судя по рассказу, в «песочнице» выше третьего уровня я никого не встречу. Самыми важными были знания по прохождению заданий, как правило, они были очень похожи, хотя и отличались от других. Эти подсказки могли сэкономить массу времени, а значит, дать возможность хорошо заработать, только вот для получения нормальных системных предметов необходимы деньги и очень много, или можно отобрать их у редких счастливчиков, кого система наградила ими. В "песочнице" некоторые проводят и по году, пока наберут соответствующий уровень, ведь не многие готовы решиться и пойти убивать различных монстров. В принципе, как я понял, Система Хаоса создала «песочницу» для адаптации попавших сюда, давая возможность спокойно встроиться в неё. Сейчас мне нужно определиться, чего я на самом деле хочу, и от этого будет зависеть, что мне делать дальше.
Умирать однозначно не планирую, а значит, буду бороться до конца, хотя, вероятно, я уже умер в том мире, а тут мне дали второй шанс, только вот, судя по рассказам мечника, сюда попадают существа, прямо или косвенно убившие других. Некий аналог ада, но тут есть не одни только люди, а ещё и представители других рас, о которых много говорится в земном фольклоре, но есть и такие, которые в нём не встречаются. Какова цель Системы Хаоса, пока непонятно, но она точно должна быть, а, судя по тому, что с первых минут попадания сюда приходится драться насмерть, одной из целей или, правильнее сказать, путей, это убийство других игроков и существ, а значит, вариант с убийством игроков не самый худший. Только вот убивать всех подряд я точно не смогу,