я не планировал, к тому же лично меня аура не очень-то и усиливала.
Да, было какое-то повышение в силе и выносливости, но в большей степени я вывозил за счёт Силы рода.
Выходит, Аура Лидерства мне пока что-то особо и не нужна?
Хотя, кто его знает? Вдруг завтра вокруг моего замка соберётся войско… союзников?
А вот Лорд второго ранга сейчас очень даже пригодится. Это и экономическое развитие, и финансы, и логистика, и управление всё прибывающими людьми!
Да и бонусы к военному делу тоже даёт неплохие, с Аурой, конечно, не сравнить, но всё же!
Но Чуйка Воина отчётливо мне подсказывала, что мирные времена, как бы я ни хотел их продлить, очень скоро закончатся, толком и не начавшись.
Вот только когда я уже склонился в пользу Ауры Лидерства, оказалось, что третий ранг можно взять только на девятом ранге!
Более того, показатель Лидерства должен быть не менее пяти единиц против трёх моих.
В итоге, просмотрев другие варианты, я выбрал Лорд II:
+80 % к рукопашному бою
+50 % к управлению коллективом
+ 80 % к финансовой грамотности, улучшение Ауры Лидерства
Чутьё Земли (при наличии родового поместья)
Знание бухгалтерии
Знание психологии
Знание азов юриспруденции (необходимо пройти обучение, возможно домашнее)
Знание архитектуры (необходимо пройти обучение, возможно домашнее)
Логистика средней компании
Четыре боевых навыка на выбор
Увеличение слотов Преданности х3
В основном, меня подкупило Чутьё Земли.
Навык позволял чувствовать местонахождения полезных ископаемых и видеть лучшие место для возведения инфраструктуры, будь то дозорные вышки или шахты.
Магический ранг я, не задумываясь, вложил в Малое сопротивление магии, повысив её до II ранга.
– 40 % к владению Магией
+20 % к сопротивлению Магии
+10 % к пониманию Сути вещей
+1 % к игнорированию магического удара
А вот последний ранг заставил меня призадуматься. Для баланса нужно было вложить его в Инженера.
Сами по себе механизмы меня не особо интересовали, к тому же, у меня был Славик, которому можно было делегировать механическое войско.
А вот умения на стыке Воина и Инженера мне подходили.
Правда и здесь пришлось выбирать между Оруженосец I и Пилот I
В первом случае упор делался на ближний бой и ремонт обычных доспехов, почти в точности копируя мой текущий подкласс.
Во втором во главу угла ставился УГ или Силовая броня.
У меня дико чесались руки взять Пилота первого ранга, но небольшая отстранённость от эмоций, которая появилась после получения Ледяного ума, помогла удержаться от поспешного выбора.
УГ – это мощь. И северяне почувствовали это на своей шкуре.
И всё бы ничего, если бы не три «но».
Во-первых, боеприпас.
Если бы не зрители и Фил, банально нечем было бы отбиваться от натиска врага. А ракеты или пулемётную ленту на коленке