1
Опыт: 5 единиц
До следующего уровня: 15 единиц
Характеристики:
Свободные очки характеристик: 5 пунктов
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 5
Интеллект: 5
Навыки:
– Древковое оружие (топор) – Уровень навыка: новичок *первоначальный выбор оружия
– Клинковое оружие (короткий меч) – Уровень навыка: неумелый
Доступно к изучению навыков: 1
А дальше разворачивался длинный список, в виде древа развития из различных навыков. Начальных навыков было много, и почти все они открывали доступ еще к каким-то навыкам. Костя только пробежался по ним мельком, но решил пока не вдаваться в подробности, перейдя к инвентарю.
А вот в инвентаре пунктов было совсем мало: в окне доспеха красовалась рубашка. Вот прям так и было написано: "Рубашка". В разделе штаны: "Грубые штаны".
"Грубияны блин! Матерятся наверное"
Ботинки как ни удивительно обозначались: "Кожаные башмаки"
Свободные слоты инвентаря отображались в районе карманов штанов в виде четырех ячеек с левой и правой сторон. Только одна из них была занята – маленький черный камень, который он подобрал после исчезания темного. Описание не дало ничего нового:
"Темный кристалл"
Применение – <???> Не определено
*для определения функций и характеристик предмета необходимо иметь навык "Идентификация"
"Хм, а впрочем почему бы и нет?" Костя быстро вернулся к меню доступных навыков и стараясь не отвлекаться на все остальное, нашел навык "Идентификация" и выбрал его к изучению. Прямо в меню навык вспыхнул как бикфордов шнур, и когда надпись полностью сгорела, она тут же отобразилась в описании персонажа в разделе "Навыки". В то же время по затылку Кости пробежали мурашки, его даже немного передернуло от неожиданности.
Костя тут же вернулся к инвентарю. Вот теперь информации было куда больше. Рубашка имела описание:
Рубашка (стартовый предмет)
Характеристики:
Броня – 0
Легкая защита от холода (5%)
Требования:
Отсутствуют
Тоже самое было и со штанами и башмаками. А вот с кристаллом было не так понятно:
Темный кристалл телепортации (использованный)
Характеристики:
Мусор
Может быть исследован спец.классом для получения большего количества информации
"А вот это интересно. Возможно первая завязка на квест"
Костя собрался было перейти к распределению очков характеристик. Так как внешний мир отошел для него на второй план, но меню было достаточно прозрачным, чтобы он смог заметить, движение. Тут же закрыв меню, он метнулся к лежащему на траве мечу и посоху.
"Блин, а посох ведь наверняка древковое оружие! Дадут ли мне возможность управляться с ним лучше, чем с мечом? Ведь мой основной навык ориентирован на топоры. В любом случае с ним должно получиться лучше, чем с мечом" Костя