Джеки Баваро

Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании


Скачать книгу

он включает в себя глубокое продумывание идей и их проверку на реальных людях. Это касается и пользовательского интерфейса (например, создаются мокапы и визуальные прототипы), и технического решения (разрабатываются проектные документы и технические прототипы).

      К стандартным задачам на этапе дизайна относятся:

      • Написание спецификации.

      • Определение функционала.

      • Согласование зависимостей с другими командами.

      • Вайтбординг[13] с дизайнерами и инженерами.

      • Предоставление обратной связи по дизайну.

      • Исследование юзабилити продукта.

      Работа дизайнера обычно начинается немного раньше этапа разработки (develop stage), но в крупных проектах, как правило, эти действия частично совпадают по времени. Например, инженеры могут заниматься реализацией одной части решения, в то время как дизайнер продолжает работать над другой его частью. Или же сначала инженеры создают базовый прототип, а затем вместе с дизайнером решают, как продукт будет выглядеть и функционировать.

      РАЗРАБОТКА ПРОДУКТА

      На этапе разработки происходит превращение идеи в рабочий программный код. В зависимости от команды на этом этапе у PM может быть много обязанностей по управлению проектом. Иногда их может взять на себя техлид. В обоих случаях неизбежно возникают непредвиденные ситуации, и PM приходится их как-то улаживать, чтобы удержать команду в нужном русле.

      К стандартным задачам на этапе разработки относятся:

      • Составление тикетов (запросов) на разработку.

      • Определение показателей, которые следует измерять и отслеживать.

      • Расстановка приоритетов по исправлению багов.

      • Регулярная помощь коллегам по команде в затруднительных ситуациях.

      • Практическая проверка функций по мере их создания и предоставление обратной связи.

      • Предоставление актуальной информации стейкхолдерам и руководству.

      Чем внимательнее вы будете к своей команде, тем быстрее она сможет создать продукт.

      ЗАПУСК ПРОДУКТА

      Создание продукта завершается этапом запуска (delivery), на котором решение представляют пользователям. При этом в него могут вноситься изменения: некоторые незаметно, без лишней шумихи, из других делают целую рекламную кампанию для продвижения продукта.

      Многое на этапе запуска может пойти не так. И именно PM должен проследить за тем, чтобы все прошло хорошо. Ведь вы не хотите в день запуска обнаружить, что продукт полон багов и выводит из строя серверы один за другим. Вряд ли службы продаж и поддержки будут рады изменениям, которые они не смогут объяснить клиентам. И маловероятно, что вам понравится перспектива отправки тысячам клиентов писем с просьбой загрузить приложение, которое еще не доступно в AppStore (Как? Оно же там было!).

      К стандартным задачам на этапе запуска относятся:

      • Выполнение этапа валидации: догфудинг[14], бета-тестирование, A/B-тесты и тесты на устойчивость.

      • Организация