чего однажды утром в Далласе развернулись активные бои с применением танков, авиации и артиллерии. Ну и игроков, естественно. Так что о спокойной охоте на тварей стало можно забыть… Поэтому через шесть с половиной дней после того, как Скип вошёл в Даллас, он покинул его, отправившись по тридцать пятому шоссе в сторону Остина, до которого было менее двухсот миль. А ещё в восьмидесяти милях за ним находился Сан-Антонио, так же захваченный тварями. Эти три города были будто бусины «нанизаны» на то самое шоссе номер тридцать пять, образуя очень лакомую агломерацию с приличным количеством тварей. Хотя то, что они так и оказались не зачищены до самого момента повышения уровня Врат, привело к тому, что число Врат в них увеличилось очень незначительно. Судя по той информации, которую Скип смог раскопать, после левел-апа оных, их количество в том же Далласе увеличилось всего на две штуки – с семи до девяти, а в Остине и Сан-Антонио и вообще на одни. Увы, в незачищенных городах, в которые не вернулись жители, новые Врата практически не открывались… ну, или, открывались далеко в стороне – в тылу линии постов и патрулей, если выбравшиеся из города народ обустраивался поблизости. Как это произошло с одними из новых Врат в Далласе, открывшимися прям посреди лагеря беженцев, обустроенного в его ближайшем предместье – Гарденде, на стоянке перед огромным торговым центром «Firewheell Town Center». Потому что число беженцев и жителей предместья, в котором располагался этот торговый центр, оставшихся или вернувшихся в свои дома, смогло-таки доползти до сакральной цифры в полмиллиона… Твари там очень неплохо порезвились – та «тройка», которую Скип завалил поблизости от этих Врат, возглавлялась «магом» тридцать третьего уровня. И это был самый высокий уровень из тех, которые он до сих пор встречал.
А вообще тварей, уровни которых выросли выше тридцатого, в этих двух городах ему встретилось не слишком много. В Далласе таковых оказалось три, а в Остине и Сан-Антонио вообще по одной. Но зато в этих трёх городах отыскалось девять тварей двадцать девятого и двадцать восьмого уровней. И это означало что американцам не удалось до повышения уровня Врат зачистить как минимум девять «троек» из числа тех, что прошли Врата на предыдущем уровне одними из первых и за это время успели раскачаться уже здесь, на Земле. Что было крайне удивительно. За раскачанными тварями отчаянно охотились все. Особенно в прошлый период… ну, когда имелась уникальная возможность прикупить в магазине некоторое количество такого уникального ресурса как очки характеристик. Потому что это был настоящий «золотой запас» нового мира, способный кардинально изменить возможности не только любого игрока, но и их объединения. А тут на эту возможность просто плюнули… Почему? Ой что-то не то творилось в этом американском «датском королевстве». Ой что-то не то…
Как бы там ни было, в Остине он, наконец-то, добил до капа и «сродство», которое, в отличие от «луча», на десятом уровне преобразовавшегося в «веер лучей», просто изменило название