Олег Ткачёв

Лягушка плаща и кинжала


Скачать книгу

уровня, устойчивость к ядам седьмого уровня, резкий бросок второго уровня, ученик землекопа первого уровня, ученик ремесленника первого уровня.

      Возле каждого навыка – маленькая кнопка со знаком вопроса. Внизу окна, будто незначительное примечание, текст «Доступные очки навыков 6» и кнопка «Распределить». О том, что пассивные навыки срабатывают сами по себе, Славик в школе слышал.

      Он щелкнул по знаку вопроса возле единственного активного. В новом окошке ему сообщили, что простой анализ дает название предмета или имя и класс персонажа. Если их уровень ниже, чем свой плюс уровень способности, то и уровень покажет.

      После эволюции навык превращается в развернутый анализ, но информацию о нем не написали. «Жадины!» – сердито подумал Славик. Для активации нужно мысленно произнести: «Краткие сведения о себе». Для всего остального: «Краткие сведения об этом». На что смотришь, о том информацию и получишь. Платы и ограничений на использование нет.

      Славик перечитал дважды и решил: «Нужно проверить, как это работает». Он закрыл все окна и спросил об одной из гусениц, грызущих листья шиповника, обвитые паутиной.

      Сработало! В открывшемся окне он узнал, что это гусеница непарного шелкопряда восьмого уровня. Ядовитая, но с его навыком устойчивости к яду съесть можно. «Понятно, именно так я развил свой навык устойчивости к ядам. Что же, продолжим».

      С помощью хворостинки Славик убрал паутину, а гусениц, которые пытались спастись бегством, переловил на земле. Вкус неприятный, но, если считать лекарством, сойдет. Только лапу о шиповник поцарапал, а бока доспехи защитили.

      С волнением, как перед соревнованиями, Славик мысленно произнес: «Краткие сведения о себе». Экран появился. И окно навыков. Устойчивость к ядам осталась той же. А кто говорил, что будет легко? Он принялся размышлять о том, что лучше пустить на самотек, а на что потратить доступные очки.

      Над шиповником мелькнула цапля, спускающаяся к реке. Славик замер и решил: «В реке можно увернуться и уйти на глубину, а на суше хищник не отстанет. Да и по развитию видно, как важна для меня маскировка».

      Кнопка со знаком вопроса показала, что маскировка делает незаметным, только если сидишь неподвижно. Ее можно развить в скрытность, но непонятно, как именно и чем она лучше.

      Очки тратились по одному. Славик легко потратил два. Когда дошла очередь до третьего, механический голос переспросил его: «Хотите развить маскировку девятого уровня до скрытности первого?» То же написали в появившемся окне.

      Славик такого не ожидал и задумался: «Развитие должно же быть лучше? Ладно, все равно на чем-то нужно проверить, какие правила у этой глупой игры». Он согласился и тут же поспешил посмотреть подробности.

      Оказалось, что скрытность дает возможность и замирать, и передвигаться незаметно. А еще она эволюционирует дальше в призрачность. Тоже без подробностей, но теперь уж точно ясно, что станет намного лучше.

      Он обрадовался, что это пассивный навык, а потом хлопнул себя по лбу: «Ой.