ран. Повышение эффективности магии Тьмы на 10%, сопротивление магии Света 10%. Модифицируемый предмет. Текущие модификации: +10% к скорости атаки, +10% к шансу вызвать кровотечение и нанести незаживающую рану. +3 Ловкость, Трансформация – по желанию трансформируются в «манжет».
Ну-ка, ну-ка. Я вытянул перед собой руки и сконцентрировался. Мгновение и перчатки просто исчезли, превратившись в широкий браслет на запястьях из металла и кожи. Эй! Куда? С незначительным металлическим лязгом перчатки вновь покрыли кисти рук. Ух ты, какая штука!
Надеюсь, не стоит говорить, что некоторое время я был полностью увлечён новой забавой – «входит и выходит…». Даже наловчился делать их возврат медленным и постепенным, что выглядело довольно крипово. Если ещё бы музычку наложить соответствующую, и прям сцена из очередного хоррора получится. Точно говорю. Теперь я стильный, модный, всепогодный и готовый ко всему. Оставалось привязать броню «Теней» и посмотреть картину в целом.
––
Золото – 4177 Серебро – 3256 Медяки – 5595
Имя: Морр
+5 нераспределённых очков Свободных
+5 очков Модификации вещей
Уровень: 55 Здоровье: 700 Мана: 550 Выносливость: 700
Раса: Получеловек Класс: Жнец Ри’Иссшах Раха’Асс
Особе статусы: Герой, Виконт
Карма: 125 Слава: +44
––
Души:
Человеческие: 197 Разумные: 0 Животные: 83 Энергия душ: 6
Легендарные: 0
––
Характеристики:
+0 нераспределённых очков
Сила – 40 Ловкость – 110 Выносливость – 70
Мудрость – 55 Восприятие – 45 Удача – 62 + покровительство Божества
––
Умения/Навыки:
+0 нераспределённых очков
+0 к навыкам Тьмы
Классовые:
Жнеца: Удар / Воля
Единение с Тьмой – 5
Опора Тьмы – 1
Взгляд во Тьму – 1
Мщение Тьмы – 3
Общие:
Крепкая голова – 6
Огнеупорный – 3
Бесстрашие – 3
Выживание – 3
Острый слух – 3
Чувство правды – 3
Полевая кухня – 3
Убеждение – 2
Акробатика – 15
Скорняк – 10
Бой без оружия – 15
Торговля – 10
––
Ментальная связь
Дитя пещер
Маньяк
Массовый урон
Дуэлянт (Макс.)
Критическая удача (Макс.)
Предчувствие опасности (Макс.)
––
Защита:
Физическая: 162
Магическая:
Тьма – причинение вреда исключено (Классовое)
Огонь – 89% (50% сопротивляемость персонажа + 39% Снаряжение)
Вода – 39% (Снаряжение)
Земля – 39% (Снаряжение)
Воздух – 39% (Снаряжение)
Свет – 42% (Снаряжение)
––
Сопротивления:
Оглушение