Алекс Бредвик

Иной. Книга 6. Мир Демонов


Скачать книгу

буквально среди вражеского роя. Никогда не видел такого количества подземных тварей! Хотя нет, вру, видел, когда шли по второму уровню… может, это и есть те самые уроды, которых я тогда видел? Возможно, там их было реально много.

      Ко мне редко пробивались новые бойцы, наша численность хоть и росла, но медленно. Сейчас я был в окружении пятидесяти бойцов, при том, что с десяток уже успели потерять. Противнику играло на руку то, что у нас был один не особо широкий спуск вниз, а у него же было с десяток мест для прорыва.

      Основная битва всё же протекала возле входа в пещеру, менее значительная возле города. Если в первом случае наши пытались прорваться, сражались очень… яростно, то во втором случае наши просто сдерживали натиск. Но при этом была третья точка, точнее, там было несколько точек… там я вообще не знал, что происходит, но, судя по карте, ничего хорошего.

      – Справа! – крикнул один из бойцов и первым метнулся туда, врываясь в уже почти вплотную подошедший строй противника.

      Удивительно, два топора, кожаная броня с металлическими вставками, железный шлем… а один мой боец с ходу смог разбросать пятерых подземных тварей, прежде чем его нашпиговали металлом. И он всё ещё был жив, ему просто не давали подойти.

      – За мной! – крикнул я уже более-менее близкому подобию на строй, что был возле меня.

      Мигом мы развернулись, на ходу перестроились в клин, где на самом острие был я, после чего с такой мощью ворвались в строй противника, что мигом продавили три плотных шеренги, буквально растоптав их. Дальше было чистое месилово, нельзя назвать это честной битвой. Стоило мне убить одного, как на его месте появлялся следующий. Я отбрасывал магией или просто мощным ударом группу противника, как тут же меня начинали затыкивать своими клинками новые противники. Им буквально не было конца, это вызывало где-то внутри панику… но если я поддамся, то какой пример я подам своим бойцам? Нет! Надо сражаться! Неважно, сколько их, мы всех сможем победить! Всех перебьём!

      – Гра-а-а-а-а! – взревел я, а от меня мощнейшей волной пошла энергия, которая противникам в округе наносила урон, незначительный, но навешивала дебаф «Истерия», а на союзников наоборот накладывался баф «Ярость битвы». Только радиус действия оказался небольшим, дал системе команду, чтобы она мне аккуратно вывела почему так, а сам же продолжил сражаться, в свободные секунды краем глаза почитывая текст.

      Способность командира группы/предводителя отряда «Яростный крик» – шанс срабатывания 5%, не чаще чем раз в час (неудачные попытки идут в общий зачёт времени восстановления способности). Длительность действия: 3 минуты. Дальность действия зависит от уровня пути лидера фракции (для лидера фракции/клана) или уровня пути командира отряда (для командиров отрядов/игроков), а именно 0.5 метров за каждый уровень пути. Усиление союзников: бонус 0.3% к атаке за каждый уровень пути, бонус к регенерации здоровья в размере 1 единицы за уровень способности. Ослабление противника: снижение основного (наибольшего)