Алекс Бредвик

Проект «Погружение». Том 7. Гильдия


Скачать книгу

не достигал собственного скоростного предела.

      Это был тоже интересный кадр. Его третья способность – раньше я не обратил внимания, когда делал записи – не имела магических затрат. Вообще. Он мог просто её применить… и всё. По сути, дополнительная помощь в отношении восприятия. Но идём дальше по списку…

      Обран – заразитель, уровень 159.

      Основные характеристики: физические способности – 42-й уровень; восприятие – 35-й уровень; умственные способности – 20-й уровень; психологические способности – 27-й уровень; спиритические способности – 35-й уровень.

      Активные способности:

      Ядовитый взмах – уровень 3 – оружие на момент совершения одного удара покрывается газообразным токсином. Радиус токсина вокруг оружия – 30 сантиметров. Максимальное время существования токсина в воздухе – 10 секунд. Возможные виды токсинов: удушающий, раздражающий, усыпляющий. Затраты магической энергии в базе – 5 единиц за применение.

      Ядовитое оружие – уровень 2 – покрывает лезвие оружие на 20 минут сильнодействующим ядом, способным поразить организм разумного общим уровнем (уровень персонажа + уровень способности), либо на время сковать действия разумного общим уровнем (уровень персонажа + уровень способности*4). Затраты магической энергии в базе – 50 единиц за применение.

      Ядовитый покров – уровень 2 – создает вокруг себя покров в радиусе 2 метров, отравляющий противника при приближении. Возможные виды токсинов: удушающий, раздражающий. Время существования покрова – 30 минут. Затраты магической энергии в базе – 30 единиц за применение.

      Восстанавливающий газ – уровень 2 – формирует в руке плотный сгусток лечащего газа, который можно бросить или взорвать в руке для ускорения восстановления тела в 200 раз в радиусе 5 метров от эпицентра взрыва. Действует только на членов отряда. Время существования облака лечащего газа – 1 минута. Затраты магической энергии в базе – 20 единиц за применение.

      Стиль боя: бой на средней дистанции. Сражение должно происходить в стороне от союзников.

      Особенности: нет.

      Вот именно он дал мне вздохнуть спокойно. Его развитие в отряде стало знаменательным. Теперь им не придётся думать о том, что каждый раз после боя надо будет тратить заряды склянок восстановления. У них есть Обран. Хоть кто-то, кто мог спасти их пятые точки в случае катастрофы. А прикрывала, по логике, его Кэт.

      Кэт – душа пантеры, уровень 170.

      Основные характеристики: физические способности – 42-й уровень; восприятие – 43-й уровень; умственные способности – 30-й уровень; психологические способности – 20-й уровень; спиритические способности – 35-й уровень.

      Активные способности:

      Перевоплощение в пантеру – уровень 3 – превращает персонажа в пантеру, преобразуя часть снаряжения в снаряжение для зверя. Повышает физические способности на 10 уровней, восприятие на 15 уровней. Снижает умственные способности на 10 уровней, спиритические способности на 3 уровня. Максимальное