Константин Зубов

Одержимые


Скачать книгу

я. – Есть продолжение инициации?

      – Да, я все уже, – ответил Колян без особого энтузиазма в голосе.

      – И?

      – Полная информация будет через час после того, как первый этап закончится… А вообще, Яр, лучше добивай в темпе, потом обсудим.

      Тон Коляна развеял эйфорию и остатки алкогольного опьянения. Заметив крадущуюся вдоль кирпичного забора тварь, я поднял арбалет… И тут же опустил. Сколько у нас стрел? Максимум двадцать. И рисковать их потерей или поломкой сейчас нельзя, наверняка совсем скоро появятся более сильные враги и возникнут ситуации, когда от них по-настоящему будет зависеть наша жизнь.

      – Влад, дай вилы!

      Мы обменялись оружием, и я побежал к размахивающей щупальцами мохнатой голове.

      Получилось красиво – она прыгнула, и я, в полете насадив ее на зубцы, перекинул через себя и пригвоздил к земле.

      Поздравляем! У вас достаточно энергии жизни, чтобы без штрафа на «нормальность» перейти на первый уровень.

      Картинка вновь замерла. В принципе неплохо придумано – инициируешься, не тратя времени в реальной жизни. Интересно – это только с первым уровнем, или и дальше так будет? Если второй вариант, нужно иметь в виду, что противник во время боя тоже может апнуться.

      Справка: вы можете повышать уровни в любой момент, даже не имея заполненной шкалы «энергии жизни». Но помните, только при полной шкале, вы не теряете «нормальность».

      Предупреждение!

      «Нормальность» −2 (минус два) превращает вас в Одержимого.

      Средняя базовая нормальность людей на планете Земля находится в диапазоне от (-1) до 1. Ваша текущая нормальность 0.

      Вот сейчас не совсем понял. Можно поднимать уровни, даже не набирая, грубо говоря, опыт, хоть он здесь, похоже, называется «энергия жизни», но тогда с тобой случится явно какая-то нездоровая херня. Так что ли?

      Вы хотите поднять уровень? На решение дается 5 секунд, 4, 3…

      Хочу!

      Поздравляем вы получили 1-й уровень и 1 очко характеристик.

      Также на каждом уровне вы будете получать или улучшать один случайный навык. Он будет даваться в зависимости от того, что вы делали или кого убили между левелапами.

      Понятно?

      Да/нет.

      Да не особо, если честно, но жать «нет» что-то стремно, а всплывающих подсказок не предусмотрено.

      Допустим «да».

      У вас есть десять секунд, чтобы кинуть свободное очко характеристик. Можете не торопиться – после окончания обучения вы в любой момент в режиме реального времени сможете зайти в меню и сделать это.

      А! Значит, дальше картинка так подвисать не будет, это для нубов сделано.

      Что тут у нас?

      Моща 4

      Ловкость 5

      Выносливость 4

      Интеллект 7

      Колдунство 0 (не пугайтесь, это стандартное значение для каждого жителя только что присоединившегося к системе мира)

      Восприятие 5

      Удача 6

      У параметров есть краткие описания, но времени их читать нет, в принципе и так все понятно. А пофиг – не буду пока