президент (четвёртый после Путина) не решился разрешить проблему радикально. А поскольку к сороковому году миром, по сути, начали заправлять ИИ-сети, то и эту прокси-войну вели они, не жалея ни сил, ни средств, ни энергии, ни людей. До начала операции Россия не раз пыталась решить донбасский кризис мирным путём и даже предлагала договориться, чтобы все войны и конфликты разрешались с помощью роботов или компьютерных программ. Возникли даже сугубо военные нейросети, разрабатывающие сценарии таких войн, по сути – игровые виртуальные реальности, что казалось выходом из создавшегося положения, грозящего разродиться глобальной ядерной войной. Роботам в этих сценариях отводилась роль бойцов и разрешалось использовать оружие, выводящее из строя других роботов, но безвредное для солдат-людей. Однако всё пошло не так, как рассчитывали разработчики «нечеловеческих войн».
Во-первых, люди оставались людьми при любых обстоятельствах, так как их психика была изменчива, как погода. Для многих выгода оставалась приоритетом на всю жизнь, а предательство – способом выиграть конкуренцию.
Во-вторых, НАТО ещё ближе подобралась к границам нашей страны за счёт привлечения новых членов организации, в том числе таких, как Пакистан, и даже «дружественных» России государств Армении и Казахстана. И грянувший в 2041 году «блицкриг» – поход Украины, науськанной англосаксами, на «исконно украинские земли» юга России – стал квинтэссенцией противостояния России коллективному Западу и США.
К этому моменту созрела и проблема «глобального видеообмана», опиравшегося на созданную в 2023 году систему DeepFake – компьютерную программу, способную обманывать чувства людей разработанными до мельчайших деталей фотографиями любых существующих персон. В интернете замелькали известные актёры и медийные лица, якобы замаранные в грязных делишках, а потом начались и атаки на политиков и фигурантов властных структур, тщетно доказывающих свою непричастность к скандалам.
Вскоре была создана ещё более совершенная система видеообмана – DeepMask, сотканная из облачных алгоритмов, и отличить дипфейки от реального видео невооружённым глазом стало практически невозможно.
Естественно, общественность потребовала защиты от вредоносных информационных атак, и разработчики искусственного интеллекта, в первую очередь военные, начали искать выход из положения, создавая целые цифровые институты по кибербезопасности. В России первой организацией подобного рода стала «ИИРусь», а в Министерстве обороны возникла гипергенеративно-состязательная «ИИмперия», на которую уже восемь лет и работал Итан Лобов, занимавшийся вылавливанием в дипмасках исходного кода синхронизации движения губ человека с произносимым им звукорядом. Ему уже удалось создать новый высококачественный детектор дипфейков, автоматически выделявший аномалии в видеоконтексте специальными звуковыми и световыми предупреждениями. Но софт дипмаска достиг такой