Ромен Даснуа

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games


Скачать книгу

Nintendo состоял в том, чтобы привлечь к разработке и повсеместному выходу консоли всю тогдашнюю элиту западных разработчиков, включая Acclaim, Mindscape, Time Warner, Ocean и особенно Rare. – Прим. авт.

      24

      Оригинальная японская версия называлась Biohazard (バイオハザード). – Прим. авт.

      25

      Главными героями Resident Evil 2 были новичок полиции Леон Кеннеди и студентка Клэр Редфилд, а события разворачивались в полицейском участке Раккун-Сити. – Прим. науч. ред.

      26

      В японских титрах указано имя Ёсики Окамото, но помимо него присутствуют еще два, непохожих на настоящие: Детч Ян (англ. Deatch Yan) и Вотч Кун (англ. Watch Kun), написание которых отсылает к понятиям «смерть» (death – с ошибкой?) и «время». Для большей убедительности эти слова сопровождаются именными суффиксами, которые обозначают близкие отношения. Возможно, это шутливое упоминание друзей разработчика (суффиксы «ян» и «кун» обычно используются при обращении к друзьям), или же он так иронично обозначил сам себя. А может, это псевдонимы других разработчиков, но нигде, кроме Gun.Smoke, они больше не появятся. – Прим. авт.

      27

      Источник: интервью для People Make Games (2018). – Прим. авт.

      28

      Статья How the Red Dead franchise began («Как начиналась франшиза Red Dead»), автор Блейк Хестер (2018). – Прим. авт.

      29

      Студия-разработчик – одна из любимых среди игроков – стала терять обороты под крылом Nintendo. Американский гигант выкупил ее за ошеломляющую сумму в 375 миллионов долларов. – Прим. авт.

      30

      Источник: интервью для Archipel / toco toco (2018). – Прим. авт.

      31

      Краткие замечания, собранные автором в 2019 году. – Прим. авт.

      32

      Style of Games («Стиль игр»), 2003. – Прим. авт.

      33

      Canis Canem Edit («Человек человеку волк»), Rockstar Vancouver, вышла в Европе в 2006 г. – Прим. авт.

      34

      Super Mario 64 (Nintendo, 1996). – Прим. авт.

      35

      Данные взяты из архивов форума-агрегатора The MagicBox. Источники не раскрываются. Обычно данные берут из официальных пресс-релизов необходимого периода, однако проверить эту информацию сейчас сложно. – Прим. авт.

      36

      Источник: финансовый отчет Take-Two за 2005 год. В 2011 году издатель заявил, что San Andreas была распродана тиражом в 27,5 миллиона физических копий, благодаря чему стала самым успешным проектом среди игр для PlayStation 2 и одним из самых успешных в рамках всей индустрии видеоигр. – Прим. авт.

      37

      В мае 2006 года выход GTA IV заявили на 16 октября 2007 года, после чего релиз отложили на 29 апреля 2008 года. Тогда игра вышла на PS3 и Xbox 360. В декабре 2008 года она появилась на PC. – Прим. науч. ред.

      38

      Источник: интервью продюсера Лесли Бензис для Times (2008). – Прим. авт.

/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/2wBDAAQDAwQDAwQEAwQFBAQFBgoHBgYGBg0JCggKDw0QEA8NDw4RExgUERIXEg4PFRwVFxkZGxsbEBQdHx0aHxgaGxr/2wBDAQQFBQYFBgwHBwwaEQ8RGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhoaGhr/wgARCAdgBNcDASIAAhEBAxEB/8QAHAAAAQQDAQAAAAAAAAAAAAAAAAECAwQFBgcI/8QAGwEAAgMBAQEAAAAAAAAAAAAAAAECAwQFBgf/2gAMAwEAAhADEAAAAdDe04/0ZQCTVRSMg0LXgIax6uLWysQiKOLHI4TQURLGqlKRRFM6RPLlQG1VFGggIVATlahJ7mKmqNAa9g4Co0TxikXOQJskao40chU8VCxjhwhJBDIpInBBSVaK1yaIitKrXJta4aeRuUnscwHiPUo2OWVYIA9UjU5EcxAyRjrQVriCqNHIDlie1SZIRkbNeRVZESI4NVVGK4VkbhjgOcwFc5ysgbJI4RxzPQxWylkaSICihNj1EmslCuNsjHBjlBqRqMejByRqASNYDkVw2o5BEhCSmSMFO6GRWuERTax0UqFY57rhesqcQoSkGKNUVo3Neg1c1VJyCjaooMasbqlY14OAJsR7yI1BSGDnWj0CSioSAAQAi5pEKUQGIKRUUJjVaJIwdBIx43LFIpA0G9qNFIsIDnxo1YdXdFKxUcnKwG1GvdSCPBg8BssbibUQdb3RuU5IFaJUHOCitJDmoAjVIWUiarFRyiYA4vQFIRUBBUcRzXDkYKppJG4b45WKbmPARiqJwMJAryCuHquFwj0PYBN7REAqNNUQiIKRRsjAiWVXBjlcrI1mRSYqK3E5UKwlapqxUBjLEDqJUaN6I0FUeONZYQe5jlKQQVsA9J5WyCq1FYoOdG4k5BBuRUQ1FHAVAbVVCLJWOBAQSsc4FRQsaoEVAGg