был новый режим, которого не было в прошлом магазине с рулеткой. Можно было увеличить свои шансы на победу, добавив больше шаров. Всего было сто шаров, но сложно было сказать, какого они уровня. Исходя из опыта игры в рулетку из всего количества шаров первого уровня было максимум два.
«Вспоминая, какие предметы выпадали мне до этого, независимо от потраченного золота, первое место выбирать выгоднее всего».
Сону принял решение, когда вспомнил о «Слезах морского духа», легендарном предмете, который он получил, заняв первое место в рулетке золотого уровня. В тот же миг, как он овладел этим предметом, решилась проблема с постоянной нехваткой маны.
«Щит Авангарда», который выпал ему, когда Сону занял второе место, был полезен в использовании, но заметно уступал в характеристиках в сравнении с тем предметом, что был на первом месте.
Вы добавили призовой шар 1-го уровня (+5).
Сону потратил 5000 золотых, чтобы добавить пять призовых шаров первого уровня. Однако он понимал, что вероятность вытащить набор зелий или другие более простые предметы была выше. Все же вложить такую сумму за возможность вытащить первое место было более выгодно, чем тратить большую сумму на один билет.
Оставалось только переместить шары в ящик при помощи мышки и…
Клик.
– Ого… Сону!
Ему невероятно повезло… Цифра на шаре говорила о том, что он занял первое место.
Поздравляем! Вы заняли 1-е место.
Сону схватил пергамент, развевающийся в воздухе.
Информация о предмете
• Название: купон на приобретение навыка уровня «Мастер»
• Класс: легендарный
• Категория: расходуемый
• Эффект: вам случайным образом будет выдан «специальный навык»; без какого-либо особого обучения навыку будет присвоен уровень «Мастер».
Исходя из своего опыта Сону делал вывод о том, что навыки, получаемые при повышении уровня, начинаются с «базового». Что следует за ним, он не знал и не понимал, насколько навык может быть усилен. Ему еще не удавалось повысить уровень до такой степени.
– Использовать предмет.
Как только Сону произнес эти слова, пергамент испарился, а перед глазами Сону появилось новое сообщение.
Информация о навыке
• Название: Прибежище пустоты
• Класс: мастер
• Категория: активный
• Расход маны: 0
Создает прибежище для ваших последователей в подпространстве. Независимо от количества или размера вы можете оставлять их в прибежище и призывать по необходимости в ваше текущее местоположение (это относится к последователям, которые не ранены и не уничтожены).
+ Великая Некромантия: при призыве одновременно нескольких последователей проклятие смерти будет распространяться по всей территории. По мере увеличения количества последователей эффект будет усиливаться.
(Ожидание до повторного использования: 1 час.)
На первый взгляд казалось, что это довольно неплохой навык. Конечно, передвигаться