Виктор Муазан

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру


Скачать книгу

удачную игру дешево и в срок. – Прим. науч. ред.

      48

      Могэ Сайто, «セガ名越稔洋が語るクリエター活動30年史». – Прим. авт.

      49

      Нейтан Браун, «Collected works, Toshihiro Nagoshi», c. 89. – Прим. авт.

      50

      Могэ Сайто, «セガ名越稔洋が語るクリエター活動30年史». – Прим. авт.

      51

      Нейтан Браун, «Collected works, Toshihiro Nagoshi», c. 88. – Прим. авт.

      52

      Виктор Муазан, «As Time Goes By» в Games № 7, февраль-март 2015, с. 81. – Прим. авт.

      53

      Фумио Курокава, «ビデオゲームの語り部たち第11部:鈴木久司氏が魂を注いだセガのアーケードゲーム黄金時代», опубликовано на сайте 4Gamer.net, 16 марта 2019. – Прим. авт.

      54

      Нейтан Браун, «Collected works, Toshihiro Nagoshi», с. 88. – Прим. авт.

      55

      Могэ Сайто, «セガ名越稔洋が語るクリエター活動30年史». – Прим. авт.

      56

      Там же. – Прим. авт.

      57

      Там же. – Прим. авт.

      58

      Там же. – Прим. авт.

      59

      FREE, или Full Reactive Eyes Entertainment, – так Ю Судзуки назвал свою революционную игровую систему в Shenmue. Ее идея заключается в свободном перемещении по среде, где можно все потрогать и рассмотреть, тем самым ощущая полное интерактивное погружение. – Прим. авт.

      60

      От англ. convenience store – «удобный магазин». Широко распространенные в Японии круглосуточные магазины. – Прим. пер.

      61

      В японских магазинах часто можно приобрести дешевые лотерейные билеты, за которые там же выдают призы разных категорий: игрушки, брелоки, полотенца и т. д. – Прим. пер.

      62

      Коробка с упакованной едой. Может включать рис, рыбу или мясо, а также овощи. Готовые бэнто продаются в магазинах, однако японцы часто делают такие порционные обеды самостоятельно. – Прим. пер.

      63

      Юдзи Нака давно покинул SEGA, и последним его местом работы стала Square Enix. Позже разработчика и его коллегу задержали по обвинению в инсайдерской торговле; Нака получил 2,5 года реального тюремного срока. – Прим. науч. ред.

      64

      Могэ Сайто, «セガ名越稔洋が語るクリエター活動30年史». – Прим. авт.

      65

      Оскар Лемэр, «Focus SEGA, épisode 4: Des réussites au milieu des crises», опубликовано на сайте Ludostrie, 20 октября 2019. – Прим. авт.

      66

      Лаклан Джонстон, «Exile Sekai interviews Yakuza creator Toshihiro Nagoshi». – Прим. авт.

      67

      「龍が如く」桐生一馬ぴあ, изд. SEGA/Pia, 2019, c. 92. – Прим. авт.

      68

      Давид Жавэ, «Envahissement urbain et transformation identitaire: Le Japon au prisme des licences Pokémon, Monster Hunter et Yakuza» в Pouvoirs des jeux video: des pratiques aux discours, изд. Infolio, 2014, с. 44. – Прим. авт.

      69

      Тосихиро Нагоси, «A. V. Out» в Edge № 89, октябрь 2000. – Прим. авт.

      70

      Мэтт Эспинели, «Yakuza creator talks 007 inspirations, wacky humor, and what’s next», опубликовано на сайте Gamespot, 26 июня 2017 года. – Прим. авт.

      71

      К тому же он хотел посвятить проект организованной преступности, весьма скользкой теме, с которой в японской игровой индустрии мало кто хотел связываться. <