Сергей Рудецкий

Мифы разделённого мира. Книга I. Дочь Дома Фей


Скачать книгу

я уже не слышала, потому что силы совсем покинули меня.

      Алекс

      Пробуждение было медленным, словно мое сознание всплывало на поверхность из бездны забытья. Голова кружилась, как при болезни, временами накатывала тошнота и сильная боль в руке, которую сменяла слабость. Наконец, мне удалось открыть глаза.

      Комната, в которой я лежал, была мне незнакома. Где я? Что происходит? Последнее, что я помню… Я видел чудесный сон. Такой яркий и реальный, как в детстве. Я парил в чистом небе как большая птица, высоко над прекрасной землей, выше гор и редких белых облаков. Внизу я видел прекрасное лазурное море, землю с полями, лесами и удивительными городами. Меня переполняла радость полета и ощущение огромной силы. Потом сон сменился кошмаром. Я падал с огромной высоты. Падение было долгим, а в конце был яркий свет, бьющий прямо в глаза. А что было до этого? Черт, как же кружится голова, не могу сосредоточиться. Нет-нет, нужно собраться. Нельзя отключаться. Вдох-выдох. Тошнота проходит. Хорошо, нужно попробовать понять, где я. В какой-то больнице? Я попробовал приподняться, опираясь на здоровую руку. Получилось с трудом и не сразу. Тело почти меня не слушалось. Да, на больницу это не похоже. Скорее, на комнату в особняке. Винтажная мебель, картина и гобелен на стене, отполированное металлическое зеркало. Что за нафиг? Я что, в игре? Мое тело… разве это тело мое? Но как я могу чувствовать боль, находясь в игре? Так, спокойно, есть способ проверить. Если я в игре, можно вызвать интерфейс. Но как это сделать? Вроде, была маленькая полупрозрачная кнопка в левом верхнем углу экрана, она позволяла открыть настройки. Нужно ее увидеть. Соберись. Где-то здесь. Даже при отключенном интерфейсе она становилась заметной при наведении на нее указателя. Если это игра, должна же быть кнопка, верно? Вот, кажется, мелькнуло что-то похожее. Нажать!

      Да, это было не просто. Зато теперь я вижу интерфейс. Правда, все глючит, отдельные части норовят пропасть, если перестать концентрировать на них внимание. Но хоть что-то. Теперь нужно открыть характеристики. Получилось. Фигасе… шкала здоровья на 4%. То-то мне так нехорошо. Плюс дебафы – отравление, слабость, дезориентация… Это ж как я довел себя до такого состояния? Ладно, откроем инвентарь и найдем лекарство. Ага, это и еще вот это – в моей здоровой руке появилось два флакона. Странно. Разве раньше это так работало? Мне что, нужно взаправду это пить? А, пофиг. Выдернуть зубами пробку из желтого флакона и влить в себя содержимое. А ничего, даже сладкое немного. Стоп. Сладкое? Я чувствую вкус? И боль? Хотя нет, боль прошла. Осталась лишь слабость. Выпиваю второй флакон, фиолетовый, с привкусом мяты и корицы и ощущаю, как возвращаются силы. Проверим. Шкала здоровья на 100%. Ну, хоть это работает так, как должно.

      Теперь нужно проверить еще одну вещь. При одной мысли об этом я покрылся холодным потом и старался оттянуть этот момент. Но дальше откладывать смысла нет. Нужно выяснить это прямо сейчас. Вызов меню – выход из игры. Не активно. Снова. Снова. Снова. Твою ж мать! Я так и думал! Ладно, тогда выход в меню выбора персонажа. Не активно. Следовало