происхождения и т.д.).
14
Строение доспеха Фатча – Грудь (не весь живот, а именно грудная клетка), верхняя часть спины, а также голень, бедро, плечо и предплечье защищены 4 слоями доспеха. Над плотной тканью располагаются гортовые кольца, собранные под тип кольчуги. Третий слой состоит из чешуйчатых пластин, расположенных внахлёст. Завершающий, четвёртый, слой представлен наголенниками, нагрудником, набедренниками, наручниками, наплечниками, тассетой (набедренные щитки).
Живот и спина, с целью сохранения подвижности, имеют только три слоя защиты.
Такая архитектура, в комбинации с прочностью горта, делает доспех непробиваемым. Но есть участки, в местах сгиба конечностей, где доспех представлен только двумя слоями защиты, опять же с целью сохранения подвижности.
15
Энергетический барьер – это сконцентрированная духовная энергия, создающая защитный барьер, покрывающий всё тело «словно кожа». Толщина «доспеха» не больше сантиметра. Главным минусом «доспеха» является трата сил и внимания на его поддержание.
16
Трайбы – дикие племена. Веги, проживающие исключительно на территории леса Рагхтар. Известно 4 трайба, которые сосуществуют с Эгфасом в мире, и три, которые враждебны к Эгфасу. Но нет гарантии, что в Рагхтаре больше нет других поселений. Вполне возможно, что их гораздо больше – Рагхтар не изученная территория. Варкавцами (жители Эгфаса) изучена лишь небольшая часть леса, из-за его труднопроходимости и опасности.
17
Техники – своеобразный аналог слова «заклинание», «магический приём».
18
Оружие можно носить, как физический предмет – на поясе, за спиной и т.д. Как это делают на Земле. А можно запечатывать оружие в амулеты, браслеты, кольца и прочие предметы, которые становятся своеобразным хранилищем конкретного оружия (только одного). То есть физический предмет связывают с браслетом. После этого предмет может храниться в браслете годами, пока хозяин не призовет его. В данном случае из кольца, расположенного на среднем пальце правой руки был создан меч.
19
Шедверы – это не биологический вид. Это чудовища, созданные в результате экспериментов с использованием магических сил. Поэтому в их анатомии нет совершенно никакой логики. Шедверы – это неживые существа, а потому в еде они не нуждаются. Вегов они съедают по неизвестным причинам.
Изучить строение шедверов не представляется возможным, потому что после смерти, тела монстров обращаются в пыль за считанные секунды.
20
Гилиосс – воин, рыцарь.
21
Лимпкрас – В Раукгиле (мир расположен на внутренней поверхности планеты – вогнутый мир) нет Солнца, её функцию выполняют 8 кристаллов, расположенные в центре "неба". У кристаллов нет отдельного названия, только общее – Лимпкрас. Все 8 кристаллов представляют собой источник "магии" – каждый олицетворяет собой стихию: вода, огонь, земля, воздух, молния, флора (мир растений), фауна (мир животных).
Что же олицетворяет соб