– 3
Разум – 2
Дух – 3
Прогресс развития:
Божественность – 1,8
Прирост: 0,125/сутки
Способности:
1. Отвод глаз
2. Трансформация
3. Контроль эволюции
Подконтрольные миры:
Земля ⅛
Вот, в общем-то, и всё.
Первый уровень – стандартный для всех новичков. Опыта как такового нет. Вместо него – божественность. Причём с ней, вообще, сложновато. Я вот, к примеру, младшее божество. Для того, чтобы поднять уровень до второго, необходимо накопить десять единиц божественности. После чего её можно трансформировать в полезную энергию, развивая один из трёх доступных атрибутов: Тело, Разум или Дух.
Как только достигну девятого – станет тяжелее. Там для спокойного восхождения на следующий уровень надо будет преодолеть какой-то порог. По словам Анны – придётся потратить столько же очков, сколько вложил за всё своё совершенствование с предыдущего барьера. В нашем случае – с первого уровня. И всегда надо помнить: когда отправил десяток божественности на усиление и остался с базовой единицей – лучше не подыхать. Иначе смерть окажется фатальной и финальной. Так как убийца отберёт минимум единичку, и на возрождение уже ничего не останется.
Характеристики. Тут всё как дважды два. Тело – это мои физические показатели вроде силы, ловкости, живучести и прочего. У каждого бога оно со своей спецификой, да и у рас есть отличия. Но в целом чем выше показатель, тем больше нагрузок выдержит тело и тем больше возможностей ему даровано.
Разум… Нет, это не аналог интеллекта. Большое количество разума не сделает меня гением. Не добавит мозгов. Разум – это про способность организма работать с энергиями и потоками силы. Как внешними, так и внутренними. Уменьшает расходы энергии на сотворение заклинаний, упрощает изучение новых граней собственных возможностей. Анна говорит, что высокие показатели разума позволяют магии выйти на совершенно новый уровень.
Грубый пример: человек с показателем разума в единичку сможет запустить пять огненных шаров, имей он такую способность. А вот с двумя единицами – уже десяток. Да и время сотворения заклинаний уменьшит.
Короче, плох тот маг, что разум не качает.
А дух – это вам не простая сила воли. Дух влияет на силу творимой магии. И от него зависит, сколько смогу вложить силы в тот самый огненный шар. Например, как было на площади, когда моя энергия в огненном шаре противника оказалась намного разрушительнее. Ещё дух обеспечивает устойчивость к магическим атакам врага. Вспомнить ту же подожжённую и потушенную без проблем тунику, что больше напоминает римскую тогу. Хотя тут ещё и всё дело в Контроле эволюции.
Анна, кстати, яркий образец слабо развитого духа и тела. С разумом чуть лучше, но вряд ли больше двойки. И у других ситуация аналогичная. Все новички в сумме имеют по три-четыре характеристики.
Мне же Система выдала небольшой